护盾图腾 附近的友方武器将获得护盾
小编导读:
为你的防御塔提供中娅沙漏一样的紧急护盾,让它在数秒内不会受到伤害,然后一串冲击波会击溃附近所有的敌人。能够在关键时刻保护你们的防御塔,争取额外的宝贵时间。
被动技能
*击晕持续时间由1.25秒下调到1秒
大家好,我们已经很久没有推出全新的游戏模式了。首先要说的是,基地围攻可能是我们尝试制作过的规模最大的特色模式之一。
下载地址: Android点击下载 iOS点击下载英雄改动
*随着时间被动增加
*移动速度由325提高到330
*护盾的持续时间由6秒下调到3秒
*触发伤害由20/30/40/50/60提高到20/35/50/65/80
让附近的小兵战斗能力显著提高。
仙灵女巫 璐璐
永猎双子 千珏
*闪耀长枪击中的第一个目标之后的敌人受到的伤害降低为70%
琴瑟仙女 娑娜
装备改动
附近的友方武器将获得护盾,更难以被摧毁。
*定身的持续时间由0.25秒提高到0.5秒
为你的队伍放置额外的传送点,让你更快接近对手的基地。
回合制
玩家人数:5v5
*击杀敌方英雄
以下有一些细节内容。(>>>点击查看视频介绍<<<)
*“标记”队友不再会延长光环最多2秒的持续时间
E技能
*新效果:狼灵对野怪的攻击会降低目标50%的攻击和移动速度,持续2秒
*随着时间被动增加
闪现地带
这类资源是你们攻击与防守时的燃料。所有的围攻武器都需要使用水晶碎片购买。你可以通过以下方式获得水晶碎片:
*成长生命回复由0.17下调到0.15
*技能冷却时间由11/10/9/8/7秒下调到9/8/7/6/5秒
*经验弹性调整
*新效果:炽热——W每命中一个敌人,蕾欧娜获得一层持续4秒的炽热效果。普攻会消耗一层炽热效果,提供额外的50点攻击距离与20/30/40/50/60点魔法伤害
冰霜领域
Q技能
1.现在经验差是连续计算的——而非以整数为限——比如现在经验系统可以认为你比对手低2.5级
*需要注意的是这对多数的越塔没有影响,因为之前你死后也能够获得塔杀的经验
护盾图腾
巨魔之王 特朗德尔
*友军的移动速度提升持续时间由1.5秒提高到2.5秒
防守方
*治疗量由30/50/70/90/110提高到40/60/80/100/120
模式类型:盲选+攻击/防守回合制
*新效果:舌头击中敌人还会造成塔姆肯奇最大生命值1%的额外魔法伤害,对英雄最多叠加3次
双方都有很多的传送台帮助你们快速离开泉水。使用围攻饰品可以更快地进入战场。
*不触发塔姆肯奇的被动伤害
Q技能
*不再根据目标已损失生命值提高治疗效果
*光环范围由350提高到400
注:在昨天的测试服中W的治疗效果被移除
Q技能
基地围攻是一个回合制的攻击防守型游戏模式,双方使用全新的致命围攻武器轮流围攻对手的基地。最快摧毁对手基地的队伍获胜!
*主动伤害由40/80/120/160/200下调到40/70/100/130/160
E技能
大致规则
*冷却时间由12秒提高到16秒
双方轮流围攻对手的基地。队伍1要设定一个摧毁对面基地的时间,然后双方换边。队伍2拖延的时间越久,他们为自己争取的攻击时间就越久。如果他们能够比队伍1更快地攻破基地,那么就取得了胜利!
W技能
冰冻区域内的所有小兵并且减速其中的所有敌人。可能彻底改变团战的平衡。
*被动效果现在会降低娑娜基础技能20/30/40%的基础冷却时间,而非增强它们的威力
水晶碎片
*伤害由40/70/100/130/160下调到30/55/80/105/130
*灰色生命值转化为正常生命值的比例由20/26/32/38/44%提高到25/30/35/40/45%
*击杀敌方英雄
此模式中双方的经验与金钱是统一的。也就是说你不用担心补刀问题,只需要尽快地把小兵送到对方基地就好了。
2.总体来说,弹性经验的介入时间会比之前更早,但是前期的系数会降低
*每条线的第一个防御塔被摧毁时
*光环范围由350提高到400
*新效果:现在还会提供15/20/25/30/35%的攻击速度,持续3/3.25/3.5/3.75/4秒
*法力消耗由65下调到40
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湮灭之光
*技能冷却时间由16/15/14/13/12秒下调到6秒
*光环范围由350提高到400
*友军移动速度由10/11/12/13/14%提高到12/14/16/18/20%
*“吃”经验规则
*自身移动速度由13/14/15/16/17%提高到22/24/26/28/30%
*排眼不会移动它提供的移动速度
*伤害由60/110/160/210/260下调到50/90/130/170/210
攻击方
*法术强度加成由0.5提高到0.7
*不再根据塔姆肯奇的额外生命值提高伤害
经验值
一个远距离攻击对手防御塔的机器。它们非常善于为那些龟缩的防守方提供压力。
*基础生命回复由1.8856下调到1.2
*每有一个小兵被护送到对方泉水中
*死亡后,英雄即便没有获得助攻,新开传奇网站,也被认为可以“吃”附近敌方英雄死亡所产生的经验——目前来说大致持续10秒
*被动效果在没有进入冷却时会将70/75/80/85/90%受到的伤害转化,从100%下调
攻击方
W技能
防守方
先锋旗帜
每当防守方顺利地掩护小兵进入对方的基地都将获得奖励。如果它们能够将总计15个小兵送到对面基地,那么会触发湮灭激光。
现在1-9级时,英雄所具有的经验值降低——在前三级的时候尤为明显
*成长护甲值由3.25/级提供到3.5/级
*护盾不再在持续时间内衰减
*技能法力消耗由45/50/55/60/65下调到35/40/45/50/55
毁灭光束
五速鞋
我们打算对弹性经验系统做出两大调整:
E技能
以下是L4T3NCY提供的全新游戏模式具体细节,很快会来到测试服当中。
攻城投石器
*“标记”队友不再会延长光环最多2秒的持续时间
火焰壁垒
被动技能
W技能
创造一个大范围的区域,让其中的所有友方英雄获得无限1秒冷却的闪现能力。
W技能
*基础护甲值由27下调到20
如果你不是防守方的可以去线上试试。
*敌人可以看到R技能发生的时间下调0.5秒
*引导的持续时间由15秒下调到6秒
湮灭激光会杀死线上的所有敌人,全都得死。
*死亡时依然无法获得小兵经验
经验与经济统一化
*“标记”队友不再会延长光环最多2秒的持续时间
*护盾值由35/55/75/95/115提高到30/55/80/105/130
目前,我们的经验弹性在特地点时会非常生硬地介入。比如除非你比敌方队伍平均等级低4级,否则不会获得弹性经验。
R技能
*现在触发后会为蕾欧娜及友军提供50-84的固定移动速度,持续1.5秒
*伤害由20-140下调到15-100
死得不能再死。
传送台
*R技能的延迟下调0.5秒
依附于附近的一个防御塔上,可以让防御塔发出3束可控光线。它会对敌方英雄造成不俗的伤害。
围攻武器
简单地说
饰品与传送
全新游戏模式基地围攻即将登录测试服
曙光女神 蕾欧娜
双方都有四个特殊的围攻武器,可以通过水晶碎片购买。所有的武器占用召唤师技能栏,像召唤师技能一样使用或者放置。你一次最多可以携带两个不同的武器,而且不能够叠加。也就是说,这个模式中无法使用召唤师技能。
地图:改动过的召唤师峡谷
W技能
*英雄击杀经验调整
*基础法力值由292.4提高到350
平衡改动
*技能法力消耗由全等级60调整为55/60/65/70/75
R技能
河流之王 塔姆肯奇
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