中娱智库Q2游戏报告:过半移动游戏依托IP 端游忙影视化
来源:999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-07-16 08:02
小编导读:
日前,中娱智库发布《2016年Q2中国网络游戏行业报告》,主要围绕网络游戏市场和用户规模、用户消费行为、细分领域竞争状况、IP游戏规律、发展特点及趋势进行了分析。 十大观点摘录如下: 1、整体市场依靠自然增长幅度有限,尚需新力量注入。2016年Q2,网络
日前,中娱智库发布《2016年Q2中国网络游戏行业报告》,主要围绕网络游戏市场和用户规模、用户消费行为、细分领域竞争状况、IP游戏规律、发展特点及趋势进行了分析。
十大观点摘录如下:
1、整体市场依靠自然增长幅度有限,尚需新力量注入。2016年Q2,网络游戏市场规模为429.9亿元,环比增长5.1%;预计全年将在1750亿元。
2、移动游戏一枝独秀,整体份额超PC客户端游游戏,且将继续领涨;PC客户端游戏市场遭蚕食,VR元素移植是一大潜力;页游偏精品和用户运营。
3、网络游戏对玩家的覆盖趋于饱和,电竞游戏用户开始成为游戏厂商深耕的群体。网游用户规模达到5.63亿人,其中移动游戏用户人数最高,,为4.06亿,增长4.2%。电竞用户规模达到1.12亿,增长4.7%,潜力旺盛。
4、IOS用户付费率普遍高出安卓约0.2个百分点;IOS用户偏爱动作,安卓用户更喜欢卡牌。
5、IOS畅销榜TOP20中,非腾讯网易游戏共有17款,其中IP游戏有10款,占比近60%;文学、动漫IP改编是主流;MMO、ARPG是主要畅销类型。
6、IP经营时长与游戏在榜时长大致呈正向关系,但是IP并非游戏火爆的万能良药,游戏自身质量依然是制胜法宝;
7、VR方向和二次元方向的游戏受关注,游戏《守望先锋》热度超越《英雄联盟》,《魔兽世界》电影唤醒老玩家再次为情怀买单;
8、页游厂商偏研运一体化,类型和题材高度集中;
9、投融资涌向于电竞/VR/直播风口;电竞赛事商业拓展加宽,预计2016年全球电竞比赛广告赞助金额将达到33亿元,游戏直播覆盖度提高;
10、综合运营时长、玩家规模、曝光热度、收入贡献指标来看,具备影视改编潜力的PC端游大致有15款,国产RPG、进口SLG游戏最具优势。
报告正文如下:
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