当游戏开始影响世界经济:解读宝可梦GO的神力
来源:999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-07-25 09:10
小编导读:
还有,写文章写小说不算一个游戏。但是中国人发明的对对联,行酒令就的的确确是一个游戏。前者虽然也能有读者的评价和圈子的指导意见。但是写文章这个过程全程都缺少一个互动。相反对对联行酒令这些有互动的部分,创作就变成了游戏。游戏一定要有互动,虽
还有,写文章写小说不算一个游戏。但是中国人发明的对对联,行酒令就的的确确是一个游戏。前者虽然也能有读者的评价和圈子的指导意见。但是写文章这个过程全程都缺少一个互动。相反对对联行酒令这些有互动的部分,创作就变成了游戏。游戏一定要有互动,虽然最初的游戏几乎只有人与人之间的互动,,但是电子游戏时代,这个互动可以变成AI或者环境。
但是,为什么人类会喜欢游戏呢?
因为人类的生存需求是根本需求。在生存需求的压力之下下,教育子女快速成长,学会更高效率的狩猎采集,是古人的根本需求。
游戏是这样一种东西,他本质满足的是人类的教育。游戏的过程,是人类受到游戏规则期望的教育而主动成长的过程。人类从最早的石球和围棋开始,随着生产力的进步,又发明了各种游戏。从锤丸、蹴鞠、马球、毽子、射击,到双陆、象棋、九连环、鲁班锁……随着工业文明的进步,又进一步出现羽毛球网球乒乓球篮球桌球,当然还有最终出现的电子游戏。
人类文明几乎能把自身生产力条件下,身边一切能做成游戏的道具都做成了游戏。
自然,游戏这种古今中外,打通平民贵族隔阂的媒介,从来都是风靡在所有解决了基本温饱的地区的。游戏是人类的天性。
游戏是人类文明的承载物。
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