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腾讯游戏云总经理黄世飞:安全是给到运行的保证

来源:999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-07-31 10:32

小编导读:

腾讯游戏云总经理黄世飞:安全是给到运行的保证 其实在我们整个游戏的服务中,安全是给到运行的一个保证。

[摘要]其实在我们整个游戏的服务中,安全是给到运行的一个保证。

腾讯游戏讯 7月30日消息,2016年世界移动游戏大会(WMGC)在上海浦东嘉里酒店继续进行。在今天上午“移见未来”的板块中,腾讯游戏云总经理黄世飞首先回顾了腾讯游戏10多年时间腾讯云所做的服务,随后他介绍了腾讯云的全新计划,将为跨地域的网速优化、数据迁移等多个方面提供高速、稳定、互联的功能。另外,黄世飞还在防御网络攻击、数据保护等方面介绍了腾讯云在这几个方面的工作;最后,黄世飞还简单介绍了腾讯的蓝鲸服务平台,并希望能够帮助更多的合作伙伴。

腾讯游戏云总经理黄世飞

腾讯游戏云总经理黄世飞

以下是现场实录:

各位来宾,大家早上好。刚才很多嘉宾其实说了一些关于VR和泛娱乐未来的一些展望。我在这里的分享可能更偏重于说在云的设施方面会怎么样达到我们游戏的一些支撑,和我们自己未来的一些计划。我们先回顾一下腾讯游戏十多年来的一个情况,从2003年腾讯发布了一款QQ游戏大厅到现在十多年,到现在到手游、页游、端游百花齐放的局面。在这十多年的游戏经验积累里面,其实我们非常清楚说一款优秀的游戏背后需要一些什么样的东西。包括很好的产品,有海量的流量,还有一些流向的体验。其实在这些优秀的游戏背后,在基础设施、研发、测试,包括运营阶段其实也需要很好的配套的服务。在腾讯云这么多年来服务游戏行业来看,其实我们在这方面积累了更多的经验和总结。我觉得简单来讲,我觉得可以用三个词来去总结一下我们最近说游戏对于我们云的一个新的诉求,大概在什么地方。第一就是说在传统的应用里面,可能它对主机的性能要求并不是那么高。对游戏主机的性能是更高的。因为现在我们很多APP,包括一些Moba类的游戏,对整个网速的要求也是非常高的。最近大家应该看到说,一些攻击的事件。其实在我们整个游戏的服务中,安全是要给到运行的一个保证。

我们现在说一下基础设施方面,我们在外管的客户里面遇到一些问题。比如说我们以前多线程,多CPU是很好的架构,现在要求更加高了。这种情况我们希望有更高性能的一个提供,我们现在主频高道3.2GHZ的提供。我们发现现在游戏架构的一些更新,可能大家会把东西做得更加简单。在这种情况下,我们需要有更好的IO场景SSD磁盘的服务。在腾讯云最近发布了两个新的产品,第一个我们云里面游戏像MOBA类,对计算机的要求比较高的服务里面,其实它对整个资源的独占性,它的要求也是很高。在这个地方我们有一些专用储备机,或者我们需要RAM的服务的时候,我们的黑石物理服务器可以满足极致性能物理机。我们最近发布了一个全球的计划,包括中国的区域里面,包括上海、北京、华南、广州,我们总的带宽超过了上T。我们在区域里面,提供了非常高速、稳定、互联的功能。这个功能已经对所有的客户开放,我们在游戏玩法里面,跨地域的一些网速的优化,跨地域的数据的迁移,比我们仅仅用一个外网的服务器更加稳定。

在安全方面,游戏从研发到最后运营,其实安全包括了几个纬度。在客户端里面,它的代码会被反编译,或者它的素材会被一些骇客拿出来。如果你的素材被拿出来,会被做一些类似的抄袭的产品。现在很流行DDOS的防护,主要靠我们往出口的方法去防御。整个腾讯云在网络方面,其实我们整个加起来有上T的带宽,我们可以通过一些分布式调度的方法,把整个我们3T的流量联合起来,抵抗更大的攻击。这里有个数据,应该是15年的数据,整个DDOS有两万多次。在16年来看,这个数据更大。不仅数据大,整个量也越来越大。

说到云的服务这里,除了我们的一些基本的产品之外,我们需要有更好的服务。比如说在游戏上线之前,或者在测试的时候,会遇到比较奇怪的问题。因为游戏要改上线的周期,没有太足够的时间让你解决每个问题。这个时候我们能够快速地通过我们的,比如说机器或者弹性的能力,帮助有些客户快速上线。在这方面腾讯云,我们内部有个专家的团队,包括他原来服务于DV的专家。这些专家会给大家提供非常专业的服务。这里举个例子,全球同服,全球竞技这种方式是越来越流行了。要做好这样的游戏的话,整个网络要求就非常高了,比如说美国的玩家和国内的玩家PK的时候,怎么样同步他们的数据?这方面因为本身我们除了自己的北美、香港这些之外,我们新加坡最近也上了。除此之外,我们还有很多的合作伙伴在全球,比如说欧洲、日本等等。我们可以通过高速的链路把它连接起来,我们可以用当地的点覆盖当地的玩家,这些小数据可以做快速交互。这里是全球同服非常好的解决方案。另外在安全这里要说一下,传奇私服,因为现在安全来讲,除了大的量DDOS之外,还有专业的你需要分析特征,你有这些特征之后,才可以做必要的防护。腾讯云有安全的专家团队,能够为客户一对一定制策略。基本上为乐港、巨人都做过这样的服务。

刚才说更偏重我们的基础设施,安全和部署的服务。在研发、测试、运维阶段,我们还是把原来的腾讯测试,通过云这个窗口开放给大家。我们在运维阶段有蓝鲸这样的服务。我们在过去的十年里面的一些积累,原来是服务我们自己的游戏,现在通过腾讯这个窗口,能够把这些技术放到云上面来,和其他的合作伙伴一起用。

这里说一下研发阶段,包括框架、服务组建。我简单说一下两点,第一很多游戏在接入时遇到一些问题,比如说我的网络应该怎么办?我们怎么样跟另外一个玩家或者另外一个区域能够互联?我们可以通过SDK,注册最快的一些链路。甚至说在底层上面我们可以针对协议上面做更加深度的优化。在测试阶段我们有非常好、专业的团队,我们的服务器压力测试、兼容性测试,还有舆情监控,能够更加健康的发展。在兼容性测试,我们可以比一般市面上的一些合作伙伴,可以进入更深入的场景,把逻辑更加完善。

最后说一下蓝鲸这块,它是云维服务的平台,在过去它已服务过腾讯3百多款的游戏。它可以让我们的运维人员,通过自动化、半自动化的方式解放出来。可以快速地快服,快速地合并。我们还有一些故障自动化的判断,我们知道在运维人员里面,故障报警是最痛的一个点。我应该怎么去处理呢?在蓝鲸里面,我们可以在事件里面判断这些情况,我们能够判断得非常好。

这里还说一下一个案例,像《英魂之刃》,因为游戏是AR和文字上的交流。现在的游戏语音的交流非常非常多,我们本身有个语音的服务。另外一块我们在接入程式里,协议方面也会做深度的优化,因为网络上面TCP不信任的东西,换了UDP来实现。

这个是整个腾讯云大概的一些产品介绍图,在这块里面看到,把腾讯游戏原来的积累,放到整个腾讯云产品架构里面。希望能够帮助到我们的一些合作伙伴。大概我讲的就这些,谢谢!

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