《pokemon go》AR游戏闹出过人命,VR世界里会吗?
小编导读:
中国AR网讯:一直以来以精灵宝可梦GO这款AR游戏为榜样的游戏开发商们终于感到害怕了,因为近来不断曝出玩家意外翘辫子事件让人不得不注意游戏安全性问题。虽然我们已经在游戏中无数次躺尸,但在现实中玩出命来还是很多人不乐意见到的。 这难道要让谷歌地图或是GPS系统以及游戏地图一起背锅吗?当然不是,只能证明游戏地图设计的相当成功,让玩家已不容易分清现实场景和游戏地图
一直以来以精灵宝可梦GO这款AR游戏为榜样的游戏开发商们终于感到害怕了,因为近来不断曝出玩家意外翘辫子事件让人不得不注意游戏安全性问题。虽然我们已经在游戏中无数次躺尸,但在现实中玩出命来还是很多人不乐意见到的。
这难道要让谷歌地图或是GPS系统以及游戏地图一起背锅吗?当然不是,只能证明游戏地图设计的相当成功,让玩家已不容易分清现实场景和游戏地图的界限。不过,这依然是个危险的信号,地图+智能的方式是否真的可以代替人类自身的操作,比如人工智能+VR领域。
当谷歌机器人干掉了人类围棋大师时我们大喊人工智能的时代已到,但这不过是程序在这一方面的突破,人类越来越想解放自己的双手来创建未来生活。在虚拟现实世界中也同样如此,借助各种智能工具来达到在虚拟现实中自由活动的目的。
但全自动的智能设计同样也会出现安全性问题,近来的特斯拉全自动驾驶game over事件让人特别是为了考驾证而懵逼的小伙伴们脸黑,本来想玩一回无人全自动驾驶车炫酷一下黑科技,不想会把命搭上。但我仍相信这只是万千次实验中的偶然事件,在产品没有成熟前代价是有的,只是这个代价的确太惨重了些。
说起特斯拉会让我想起另一个出名的角色即怪物哥斯拉,同名电影已上映,反响不错。在没有奥特曼的日子里,它的生活过得还是很滋润。运用VR技术,哥斯拉怪物的形象会再次放大,不过人们关注的重心不仅是其外形,而是赋予了更多拟人化的色彩的哥斯拉。
在VR里,会不会出现AR里闹出人命的安全事件?目前来看,是没有这个迹象,但越来越逼真的虚拟现实世界对人类自身也是一种挑战。
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