影响力下降 2016里约奥运会竟没有官方电子游戏
小编导读:
自从1992年的《Olympic Gold》推出以来,几乎每一届奥运会都有自己的同期游戏作品。但2016年的巴西奥运会却不再有自己的同期专属游戏。
巴西奥运会已经正式开幕,许多玩家都会以为这届奥运会也会有一款同步发售的电子游戏,凭借奥运会本身的号召力,跻身销量榜前列,甚至与《FIFA》之类的体育游戏争金夺银。操纵肌肉强健的运动员坚毅的脸庞和丰硕的臂膀,在自己的项目中发挥出巅峰状态。自从1992年的《Olympic Gold》推出以来,几乎每一届奥运会都有自己的同期游戏作品。
但2016年的巴西奥运会却不再有自己的同期专属游戏,我们最多只能看到世嘉制作任天堂发行的《马里奥与索尼克在里约奥运会》,现在本作已登录Wii U和3DS。虽然这款游戏同样也是奥运会官方授权的,但里面的角色毕竟不是真实的运动员,甚至都不是人类,而是一群形状各异的游戏角色,比赛项目也只有射箭、飞碟、乒乓球、沙排之类的。笔者曾是玩过3DS demo,里面可以玩跳远和拳击。其实游戏还挺好玩的,但实在无法让人觉得它与电视机里热火朝天的奥运会有太多联系。
关键就在于运动员。《马里奥与索尼克》系列的运动员都是游戏角色,所以玩家们期待的游戏操作和体验也都是典型的电子游戏风格,并没有多少真实感(有的时候场景里还会有更加不真实的增益道具)。所以在这款游戏中,即使你把马里奥和索尼克换成其他人类形状的运动员,也依然不会有真实世界中体育竞技的体验。
举个例子,《FIFA》系列每年的封面角色都很具有代表性,球迷们已经选出马尔科·罗伊斯作为《FIFA 17》的封面人物。但是反观奥运游戏呢,最大的问题是,我们究竟应该选短跑运动员还是游泳运动员作为封面人物?你听说过Fabrice Lapierre吗?我也没有,不过稍微搜索一下你就会知道,他是巴西奥运会跳远项目上的种子选手。 English Gardner,认识吗?她现在是美国游泳队100米项目上的大姐大。这些人都不是家喻户晓的明星,都不像索尼克和马里奥。但是我们看2008年北京奥运会的官方同期电子游戏,封面人物分别是铅球运动员Reese Hoffa和游泳运动员Amanda Beard。类似地,2012年伦敦奥运会上,美国代表队四个优势项目的四名标志人物被收录为封面人物,像巨人一样站在英国各大地标中间。
这些封面人物不仅为自己收获了名誉和奖牌,而且也为他们为之奉献的运动项目带来了影响力和号召力。大多数奥运会运动员都是为了荣誉和尊严而战的。不像英超、NBA或者高尔夫、网球选手,能够从许多赛事中获得大笔奖金。所以奥运会官方电子游戏存在的意义也和这些运动员一样,不单单是为了销量,同时也是为了让游戏玩家和普通大众能够从游戏这个媒体中获得体育运动的认知普及,让这些运动得以充分地开展。
当然,全民健身事业不是一款游戏能够提升的,场馆建设算是一切的硬件基础。但我们不应该忽视一款制作精良的电子游戏能够产生的社会作用。许多人都会因为一款游戏而喜欢上一个乐队、一部漫画、一段历史、一门艺术。我不知道如果真的推出《里约奥运会2016》会不会热卖,,但我觉得这款游戏的缺席,多少会让这些奥运运动项目、甚至奥运会本身在人们心中的地位有所下降。
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