震撼的深海之旅 风之旅人精神续作《ABZU》评测
小编导读:
前言
陈星汉,一个华人游戏界内耳熟能详的名字。他所主导制作的《流》《花》《行(又称风之旅人)》三部曲被业界称为一种注重意境与沉浸式体验的禅宗派游戏,与他创立的That Game Company一起,如同一颗冉冉升起的新星迅速发光发热却又很快地消逝——这既体现了这类游戏作为第九艺术的真正魅力,却似乎又与商品的属性格格不入,总是陷入叫好不叫座的尴尬境地。慢慢地,《风之旅人》淡出了我们的视线,一时间仿佛后继无人,令人惋惜。
所幸在2年前的E3 2014大展上,由该三部曲的前美术指导Matt Nava等核心人员组成的新工作室Giant Squid带来了一款令人耳目一新的作品《ABZU》。其清新的画风与温和的情绪铺陈使得它被普遍认为是《风之旅人》的精神继承者。那么ABZU是否真的能接过前辈们的衣钵呢?
画面——栩栩如生的海底世界
如果要说对这些游戏定个第一印象,《花》是一场花海草原中的自然之旅,《风之旅人》是缓缓流动的沙砾与一次孤独的行程,那么《ABZU》就是关于探索浩瀚海洋与生命复苏的神秘旅途。
一片汪洋大海里:既然有我们所知道的最巨大的哺乳类动物,说不定也有硕大无比的软体动物和看起来叫人害怕的甲壳动物,如一百米长的大虾,或二百吨重的螃蟹!为什么不能有呢?
-19 世纪法国著名小说家、剧作家及诗人 儒勒 · 凡尔纳 《海底两万里》
游戏中有一套完整的生态系统可供观察
自然界有无数鬼斧神工的奇观,人们梦想着攀登险峻的群山,跨越绵长的草原沙漠,而广阔无垠的大海则是庄重与神秘的,更能引起人们的敬畏与无尽的遐想。湛蓝深邃的海洋是孕育生命的温床,是万物的溯源之地,当那身形渺小的黑色潜水员时一跃进入清澈蔚蓝的大海时,一场多变的梦幻之旅就此启程。我遨游过浅绿色的海草与色彩斑斓的珊瑚礁,纵身于疾行间的鱼群,享受着大海的美丽。随着我靠近海洋的中心,似乎又逐渐平添了一份神秘与危险并存的气息,穿行在无人的古代文明遗迹间的鲨鱼使人紧张;与身形庞大的蓝鲸群一同前往黑雾弥漫的海底显得庄重严肃;而潜藏在海底最深处,那光怪陆离的神奇幻境又使人流连忘返。
Abzu也有不少压抑的海底环境
穿梭于巨鲸之间,感受自己的渺小
ABZU没有试图暴力堆砌画面特效来征服玩家,它也不是唯一一款尝试描绘海洋之美的作品,但制作组尽心尽力地为游戏中的生态系统添砖加瓦,出现的大量海洋生物,从手掌般渺小的鹦鹉螺再到像蓝鲸和巨型乌贼这样的庞然大物,让人叹为观止。这些物系种群都有着自己的行为模式,外加每一帧都如同手工绘制一般的美丽场景,ABZU为玩家呈现了一个生机勃勃、栩栩如生的海底世界,传奇sf,如同一块无暇的蓝宝石一样散发着炫目的光彩。
音乐——余音绕梁,念念不忘。
鱼群的环游与身旁的水流波动、深海中蓝鲸的缓缓长鸣、古代遗迹中的神秘回响...ABZU中的环境音效细致入微,使玩家仿佛身临其境。但ABZU最令人印象深刻的地方还不止于此,本作的音乐同样由负责过风之旅人与花的御用配乐师Austin Wintory负责。而此前风之旅人的音乐曾经获得过格莱美的提名,这在游戏史上也是绝无仅有的,其水平之高可见一斑。
才华洋溢的艺术家们为Abzu配乐现场
ABZU中的配乐同样展现了其雄厚的功底,背景中的弦乐组合时而悠扬绵长、时而空灵轻快,令人沉醉、心旷神怡;穿插的交响乐又令人神情高亢,其多样的组曲风格令人叹服,与游戏内广阔静谧的海底环境环环相扣,使其更加活灵活现的同时又不会喧宾夺主,我们丝毫不会感到嘈杂和无章法。游戏中存在的几处伴随鱼群冲过乱流的场景画面与音乐结合之处堪称天衣无缝,这华美的乐章便是制作人匠心独运之下的至高杰作。
故事与体验——一场事关生命、文明与探索的故事
ABZU一词来源于古苏美尔语。官方的解释中,Ab代表水,而ZU则代表深邃与智慧。本作同样没有任何文字叙述和剧情动画,让玩家自己从这2小时的体验中理解幕后埋下的深刻禅意。
ABZU全程透露着宁静而祥和的氛围。本作中,大部分的时候你只需要随着游戏指引的方向缓缓游动,玩家不需要在游览的过程做太多的操作,而事实上操作部分还是有一些微妙的“生硬感”。在这场海洋旅途中,玩家需要做的事就只是细细品味这恬静空寂的情感,与鱼群融为一体嬉戏,或是坐在神秘的禅宗雕像上平静地观赏海底生物之间的活动——放下一切纷争与争执,感受那些被错过的美丽光景。这些艺术品般的画面意境正是维系玩家情感的精神纽带,来达到洗涤心灵的效果,而这温暖,与世无争的风格正是禅派游戏的核心情感要素。
即使是在最危险的捕猎者之间,依旧弥漫着一丝令人动容的温情。
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