产业日报:万达进军游戏市场 任天堂要求侵权游戏下架
小编导读:
今天产业日报主要内容有:万达宣战 小目标短期做到游戏业前三,索尼要大力进军手游 将增添增强现实能力,任天堂保护旗下IP 要求562款侵权游戏下架,构建电竞公开数据平台 玩加赛事获近千万元Pre-A轮融资,创游互娱CEO朱波:迎合市场需求 打造差异化发行。
动态
万达宣战 小目标短期做到游戏业前三
万达近日“隔空喊话”说要做游戏行业前三,哥不得留下点耐心仔细看一看,毕竟这是有着中国首富、国民老公掌舵的万达在喊话,从公司实力来看、万达的资本能力一点都不弱于线上互联网巨头的BAT。查看更多>>
索尼要大力进军手游 将增添增强现实能力
在柏林国际电子消费品展览会上接受《金融时报》采访时,索尼首席执行官平井一夫(KazHirai)表示,“我们将积极进军手游领域,业务范围将由游戏机业务扩展到手游业务。《口袋妖怪Go》真正地改变了游戏产业,我对它有潜力改变人们运动方式很有兴趣。”查看更多>>
任天堂对于版权侵犯的法律打击可谓相当严厉,无论是非法使用IP形象的网络视频还是“致敬”的饭制游戏,迟早会受到来自任天堂法律团队的下架通知或者律师函。报道称,本周任天堂就进行了一次大规模“清理”维权活动,根据数字千年著作权法案(DMCA)要求独立游戏聚合站点Game Jolt的562款侵权游戏下架。查看更多>>
玩加赛事获近千万元Pre-A轮融资
玩加赛事向外宣布完成近千万元Pre-A轮融资,本轮由丰厚资本投资。完成本轮融资后, 玩加赛事首先会把过去一年多积累的电竞赛事数据公开化,任何媒体、赛事方、玩家都可以使用,目前玩家赛事针对战队层面有25个数据维度,选手层面有20个数据维度,这些数据能够显示战队和选手的经济和进攻效率、视野和资源控制情况,不同赛区、不同版本的战术发展等信息。查看更多>>
观点
创游互娱CEO朱波:迎合市场需求 打造差异化发行
谈及如何做好游戏发行,朱波认为作为一家公司,应该发行有意义的游戏。现今游戏媒介已经变得成熟,玩家们也已成熟,很多玩家希望体验不同的作品,这就是发行《秀逗军团》的意义所在。《秀逗军团》作为创游互娱下半年的首款重点产品,从玩法上讲,融合了塔防、养成、竞技三种核心元素,并采用玩家熟知的三国背景,赋予每一个武将全新的面孔和特色,这种差异化的特色和玩法,促使玩家长期玩下去。查看更多>>
吉田修平:日本厂商国际化遇众口难调问题
在近日于东京举办的《最终幻想15》特别活动的访谈环节中,日本SIE全球工作室总裁吉田修平先生谈及了近年来日本游戏产业所经历的巨大变化,以及这些变化在《最终幻想15》身上的反映。他认为,一方面日本的游戏越来越国际范儿、受众越来越广是好事,而另一方面,市场的扩大也意味著众口难调。查看更多>>
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