野生仪式评测:动作VR游戏的革新仍在继续
小编导读:
由Insomniac Games开发的单人格斗冒险游戏《野生仪式(Feral Rites)》最近正式上架Oculus Home,售价由最开始的49.99美元降到了9.99美元,可谓是大起大落,今天我们就要领大家走进这款动作VR游戏的革新制作是否值得购买。(文:17173VR叶瞳)
Insomniac Games工作室目前是VR游戏最为高产的游戏开发商之一,日前推出的《野生仪式(Feral Rites)》是继《无处可逃( Edge of Nowhere )》之后第二部与Oculus合作的VR游戏,而据了解第三部游戏《不语者(The Unspoken)》也即将正式上架。虽然第三部作品只能在VR平台上进行体验,不过前面的两部则是传统主机游戏尝试搭配新型游戏平台的典型案例。
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《无处可逃》是一部冒险游戏在VR平台表现出色的惊喜之作。相比目前流行的《古墓丽影》以及《神秘海域》,《无处可逃》的节奏似乎较为缓慢,VR技术的加入让其更具有突破性和沉浸感,让人眼前一亮。而《野生仪式》致力于打造一款灵活多变的卷轴型动作游戏,聪明的避开了经典动作冒险游戏如《鬼泣》及《战神》系列传统的游戏模式。
就像《怒之铁拳》及《快打旋风》游戏系列一样,《野生仪式》中的战斗模式十分简单:轻击/重拳、用速度来决定伤害以及丰富的奖励系统。连击点数可以提升伤害,正确的闪避和跳跃可以帮助玩家获得优势。还有一个特点充分解释了这款游戏为什么命名为《野生仪式》,那就是游戏中战斗元素转变形系统,同时也是这款游戏的独特卖点之一。
在战斗过程中,玩家可以获得不同野兽的能力,从一只残暴的猛虎到搞笑的小猴子,每一种形态都拥有他们独特的战斗方式和特殊天赋能力。游戏中真正需要掌握的技巧就是如何得当精准地在对的时机变换成为对的形态,最终对敌人造成一击必杀的效果。
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不过很不幸的是,这一特色也让它成为这款游戏争论的焦点。在玩家于游戏中成功通过特定的关卡后将会得到升级自身人物的能力,不过相比于传统游戏简单的升级人物和道具能力而言,《野生仪式》在这一方面还是有着小小的不同。
此外,视觉效果应该是《野生仪式》最可以为人说道的资本了。战斗时玩家可以选择多条路线,人物性格塑造的尤为生动形象,背景也栩栩如生,当鲜血飞溅的时候,,镜头的平移和缩放会让玩家感受到VR技术逼真的魅力,不过也不可避免地遮挡了玩家的视野。
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《野生仪式》与《无处可逃》相似的地方就是两者都希望为VR动作游戏注入一些新鲜血液。但是游戏类型还是与早期的主机游戏相近,停留在当年急需改变的游戏风格上,可能Insomniac Games 公司还需要在《鬼泣》及《战神》等大作上寻找借鉴之处。
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