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笔记本与台式机边界逐步减小 游戏本或将迎来革新的转折点(5)

来源:999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-10-14 09:14

小编导读:

自从笔记本电脑诞生以来,轻薄便携的特性便使其成为了移动办公用户的选择。对于游戏玩家而言,尽管市面上依旧出现了不少游戏笔记本电脑(简称游戏本),但因为

  其实在目前以游戏本为代表的高性能笔记本高歌猛进的同时,笔记本电脑的电池技术一直举步不前,而高性能游戏本往往仅有几个小时的实际续航时间。此外,散热也是当今笔记本电脑的最大瓶颈之一。

  “关于续航与性能的紧张关系,这也是业界今后要共同探讨进步的技术难关。虽然目前形式比较严峻,但是我们面对这一情况也不是毫无办法。”华硕电脑中国业务总部消费类笔记本产品总监杨鉴文在接受MC记者采访时表示,“例如根据国内外当前的研究,双电池设计、可拆卸组合不乏为一种不错的创新思路。不过,是否要在实际产品中加以运用,我们就需要多方面调试与调研了。”

  杨鉴文表示,由于笔记本电池要兼顾稳定输出与续航工作,安全与环保更是华硕在设计产品时关注的重点,然后才是容量问题,所以设计上很有难度。ROG玩家国度在以GFX72VS为代表的GTX 10系列笔记本上主要采取了两大技术尝试来提高电池组容量,一是使用更大容量的电芯、变换电芯组合的方式“开源”;二是使用精确的电量计量芯片及充电控制芯片结合独家电源管理软件“节流”。

笔记本与台式机边界逐步减小 游戏本或将迎来革新的转折点

功耗和散热的不同是笔记本产品和台式整机的最大区别

  “现在的笔记本厂商和手机厂商遇到了同样的问题,电池技术停滞不前,性能与续航愈发矛盾。”来自未来人类的李异萌说到,“其实我认为高性能游戏本的用户是一个细分群体,如果想要追求高续航,自然会有一部分消费者去选择超极本或者平板电脑,而购买高性能笔记本的用户,他们对笔记本的游戏性能要求不会只满足于用电池供电时的性能。”

  尽管性能可以比肩,但不管是游戏本还是轻薄本,要彻底取代台式整机还是不太可能。或许正如杨鉴文所言,这两者将来的发展趋势既不是完全平行,也不是完全交汇,而是继续互相弥补、互相借鉴地螺旋式前进。

  游戏本或将迎来转折点

  在这智能互联的时代,许多行业专家都认为PC已经进入“黄昏”无法再继续前进。而这一次,以NVIDIA、AMD为代表的显卡厂商用最新架构的显卡予以还击。

  从游戏本产品的硬件配置来看,似乎它们真正实现了与台式整机性能站在同一起跑线的实践,尽管现在搭载GTX 10系列显卡的游戏本售价不太亲民,但这也说明相关技术已经到达了一个临界点。

  或许在不远的将来,笔记本的性能可以全面达到与台式整机一致甚至更强的水准,而实现这一切的开始就是NVIDIA、AMD最新架构和最新系列的显卡。可以预见的是,以游戏本为代表的笔记本电脑将迎来革新的转折点,当笔记本的性能比肩新款台式整机,至少在某些大型商业活动时,高性能笔记本总比台式整机便携吧?

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