一个街机游戏在中国可以产生多少别名?
小编导读:
(原标题:一个街机游戏在中国可以产生多少别名?)
在东营,左边的这个叫“日浪”,右边的叫“美疯”,别的地方叫什么?
点击查看原图 文/毛毛王
不少70、80后的游戏玩家还记得,某些街机游戏名称或角色名在国内拥有多种别称,这是一种本土文化的表现,此现象也并非街机独有。事实上,假如一种东西不是生活必需品,在各地都有存在,且各地之间对此缺乏足够的沟通必要,又缺乏可信资讯的外来传播,就会形成有地域特色的命名现象。
最典型的例子是扑克牌。全国各地对扑克中J、Q、K、A和Joker的叫法各不相同。拿Joker来说,常见的是“大小王”,此外还有“大小鬼”“大小驴”“大小令”“大小虎”“大小妖”等数十种俗称。
但电子游戏在中国,却几乎只有一部分街机游戏遭遇了各地命名不统一的现象。上世纪90年代初街机开始在国内流行,它的核心是盗版基板,玩家接触不到;外设框体也不能永久烙上游戏名,不然换了基板就没法用。所以那些年的玩家在街机房里,只能通过屏幕显示的内容判断机子安装的是哪个游戏,关了机器就压根分辨不出。有的街机房老板会随便拿张纸写上游戏名贴在机子上,但也只是一种个体行为,无法成为流通全国的资讯。
回过头来再看中国玩家对街机游戏、角色命名的现象,可以发现一个事实:街机的流行,,恰好处在一个资讯传播的特殊时间节点。
那时候的街机房并不像现在一样开在大商场里,多处在居民区、市场、学校附近,和录像厅、台球厅一样烟雾缭绕、灯光昏暗,属于“社会闲散人员”和中小学生聚集的地方,本地活跃度高,但对外沟通极其有限,符合前述“各地之间对此缺乏足够的沟通必要”的特征。所以游戏和角色的命名本地特征明显,官方命名仅在东部一些发达城市才有普及。
很多玩家都会依据选人界面的排序给角色命名:老大、老二、老三……这是一种通用命名法,而更有特色的是依据角色颜色给角色命名。如果角色的颜色特征不明显,其身体特征就成为人们命名的首要依据。但在那之后,随着各种游戏杂志的普及、英语教育水平的提高,玩家都会以官方名称称呼游戏人物,现在再也找不到随便乱起名字的情况了。
据微信公号“游戏研究社”
(原标题:一个街机游戏在中国可以产生多少别名?)
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