当前位置:网站首页 > 游戏 >

【专访】VR 游戏制作商 TVR:VR 只是定语,一切都得从游戏本质出

来源:999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-11-15 09:09

小编导读:

“VR 游戏”这个词,VR 是定语,游戏才是本质。游戏的可玩性其实是最应该考虑的。

使用微信扫码将网页分享到微信

- -

TVR 时光机,国内少有能够自主制作出符合 Oculus Gear VR 平台标准的游戏公司,它的一款游戏《王牌香蕉》也是为数不多的国产 PS VR 首发游戏。14 年创立至今,TVR 已经取得不少好成绩,但在 VR 这个尚无标准的行业里,TVR 方面表示:

我们也还在探索。

创业里成功离不开运气,而运气后就得靠本领了

李开复曾谈过创业中的运气问题。他表示,一次成功算运气,连续五六次成功代表着创业者更执着更有能力,更看得清趋势,有更好的团队。运气是创业者不能掌控的,人生只能专注自己能够掌控的事情,创业者应尽量创造自己的运气。

TVR 的发展历程里,《再现甲午》这部作品可以说是他们成功走进 VR 世界的“运气”。

制作《再现甲午》时,TVR CEO 王世元主要负责技术工作,VR 内容是基于已有的历史资料和影视内容进行调整改进。如果现在回看 14 年制作的《再现甲午》,会觉得这个一个不够成熟的游戏 Demo,但谈及这部作品时,王世元还是很乐意去聊里面的故事。

做《再现甲午》时候是我第一次写程序,也是我真正接触 VR 的开始。

111

《再现甲午》完成后,TVR 开始在国内的虚拟现实圈子里崭露头角,甚至于后期 TVR 和《星际穿越》合作,也可以说是《再现甲午》带来的后续机会,也让 TVR 的知名度从圈内扩大到圈外。

vr20160720001

王世元和团队有想过沿着《再现甲午》的发展方向继续做 to B 的项目,例如和博物馆等合作,但由于 to B 项目合作方的工作进度太慢,团队担心影响了 TVR 的发展时机,最后,他们决定将发展方向调整为 to C,开始制作 VR 游戏。

对于处于发展早期的虚拟现实团队来说,一款“好产品”足以打响名气。

《Finding VR》 是 TVR 进入虚拟现实行业的重要作品,这是 TVR 登陆 Oculus Gear VR 平台的第一部作品。《Finding VR》在六天内获得了 2500 余人的下载,获得 4 星以上的评价,截至 7 月,这款游戏的下载量达到 25 万左右。Oculus 商店有评价说,“《Finding VR》也许是目前仅用 Gear VR 触摸板来操作的最具挑战的游戏。”《Finding VR》 给了 TVR 转型做 to C 的游戏制作的机会,也给了他们信心。

《Finding VR》 在正式上线前,TVR 拿游戏 Demo 给了不少人体验,根据体验者的反馈,他们不断地做出修改。《Finding VR》第一版的构思是“玩家像蜘蛛侠一样,能够在游戏空间中穿梭和飞跃。”第三版则变成了第一人称的动作解谜游戏。

_____20160219131542

正式版本推出后,却又有用户表示更喜欢最初的版本。众口难调是一方面,目前 VR 游戏制作没有统一标准也是其中原因,而太过于跟着用户走,没有信心也对游戏最后的呈现造成影响。《Finding VR》 选择了求稳,以减轻眩晕感、突出沉浸体验为重点,并辅以解谜属性。

之后,在制作《王牌香蕉》时,TVR 在游戏可玩性方面做了不少改进,从游戏情节设计到内容制作上 TVR 都下了不少功夫,也费了不少时间。

这是一款多人联机的射击游戏,玩家可以扮演香蕉村五个造型各异技能不同的香蕉射手,通过 PS Move 模拟射箭保卫香蕉村的小香蕉远离猴子们的偷袭骚扰。游戏提供单机模式,联网模式和养成模式三种玩法,支持至多四名玩家协力作战。与《Finding VR》相比,《王牌香蕉》的游戏情节更丰富,玩法也更多样化。

15 年时,模拟拉弓射箭的游戏还很少,这给了《王牌香蕉》一举成名的机会, TVR 也因此受到索尼的关注,成为 PlayStation VR 平台的第一批开发者,《王牌香蕉》也是为数不多的国产 PS VR 首发游戏。据王世元介绍,其实一开始他们准备了两款游戏,但后来达成合作的是《王牌香蕉》。

ab_screenshots_01logo-1

现在,和索尼的合作依然是 TVR 的重要发展项目。积累了一些经验、走了不少弯路后,TVR 对于 VR 游戏制作也有了自己的想法。

只解决眩晕感是过去式,现在还要考虑“累”的问题

一开始做 VR 游戏时,我们更多的是考虑如何避免用户产生眩晕感,这个时间点大概是 14 年到 15 年,但过了一年时间,我们发现,眩晕感还不是最大的问题,如何让用户玩起来觉得“不累”,才是关键。

王世元表示,最初的 VR 游戏多数都以刺激、有冲击力为制作重点,例如过山车相关的游戏 Demo。但这些游戏只能带来很短的乐趣,新鲜感过去了,用户也不会再想起它。

“VR 游戏”这个词,VR 是定语,游戏才是本质。游戏的可玩性其实是最应该考虑的。

文章-【专访】VR 游戏制作商 TVR:VR 只是定语,一切都得从游戏本质出,是由http://999sf.com提供,转载请注明版权出处!

上一篇:还好这只是游戏!与世界末日有关的八款游戏盘点 (2)

下一篇:还好这只是游戏!与世界末日有关的八款游戏盘点 (3)