全国最暴利的行业——游戏产业
小编导读:
在目前游戏江湖中,端游占整个游戏市场主导地位,但已经发展到一定高度,发展空间有限;页游市场规模增长平缓,已经过了行业洗牌期,用户较少; 移动游戏近两年的高速发展,从2011年到现在市场规模增长了10多倍,移动游戏经过资本刺激,完成了跨越式发展,目前竞争已成红海,面临的是行业不断洗牌……而VR/AR游戏,目前正处于开发阶段,百度、乐视、阿里巴巴纷纷插足VR/AR游戏这片尚待开发的蓝海。
从呱呱坠地的婴儿,到步履蹒跚的老人,没有人能抵抗游戏的诱惑,随着移动互联网的普及,人们的生活早已离不开游戏。
根据艾媒咨询数据显示,2015年中国VR/AR行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年国内市场规模预计将超过550亿元,我国VR/AR游戏产业正在高速发展中。户外游戏AR也必将成为人们健身、社交的主要方式。投资业内人士对VR/AR的前景普遍相当看好,他们认为预计到2020年,VR/AR界的10亿美元的投资所产生的回报收益将达到1200亿美元,超过100倍。
笔者尘封的童年记忆,一度沉迷于《魂斗罗》、《超级玛丽》、《坦克大战》。记得2006年,家里安装了第一台电脑,可能QQ还不会用、视频也不会下载,但是电脑自带的游戏《扫雷》、《蜘蛛纸牌》却玩得不亦乐乎。稍长一些,从《红色警戒》、《问道》到《倩女幽魂》、《魔兽世界》、《剑网三》、《英雄联盟》,再到现在对《天天酷跑》、《暖暖环游世界》、《王者荣耀》等手游的痴迷,从某种角度上来说,笔者的游戏史,也是游戏行业的发展史,电视游戏、单机、页游、端游、手游、VR游戏……它反映了一种时代的发展趋势,而未来游戏的发展趋势必然是VR/AR。
据了解,许多知名的创投基金都单独成立了VR基金或VR投资部,他们认为:“没有一家基金敢完全放弃VR/AR市场,放弃了VR/AR就等于放弃了未来。”机构投资者都加大了对游戏板块,尤其是VR/AR的投资布局。由此可见游戏产业的暴利空间!
清科集团创始人倪正东先生表示:“在股权投资的领域,游戏只占到了中间的1%,这一方面说明了游戏公司不太缺钱,因为融完了A轮和B轮之后就不缺钱。清科集团也投资了十家左右的游戏公司,目前也在进行AR游戏投资。”
2015年,仅仅中国的网游实际销售收入就已经达到了183.8亿元,并为电信业、IT业等带来478.4亿元收入。网络游戏产业的毛利率高达50%以上,最高的甚至有75%,而净利率也在25%——50%之间。手游市场销售收入是514.6亿元,同比值87.2%。
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