是MC世界里一段漫长的旅程
小编导读:
对了,这个数据是截至2015年1月初的数据,而到了现在,尤其还要算上网易的代理和《我的世界:故事模式》,恐怕还会继续“涨涨涨”吧。
新浪游戏讯 5月20日消息,网易《我的世界》国服官网今日悄然上线,并在520发布会上正式宣布,代理这款风靡全球的3D沙盒游戏《Minecraft》(我的世界),获得PC版和手游版独家发行权。
10年
2011年3月,美国的玩家Kurt J.Mac开始了一场史诗级的MC世界终点的探索之旅——也就是都市传说中的“边境之地”——而且还是在“生存模式”下。在他录制的节目“边境之地是否存在!”节目中,每年都会根据他的远行距离来获得赞助捐款用于慈善事业。2014年3月6日,经过三年的不懈努力,他已经走过了1,479,940个砖块(相当于919,592英里或1,479,939.9公里)。而“边境之地”距离初生点大约有7,800英里远。
而这样的数字,也让它成为最受欢迎的测试版游戏。
一款成本不高的独立游戏能有多少销量呢?《我的世界》告诉你,在它的身上就没有什么不可能。根据去年夏天的一份统计,《我的世界》光是PC版的销量就已经超过了2000万份。
而在Youtube去年公布的10年累计播放量上,《我的世界》也是最高的游戏,尽管,它比COD、GTA等系列晚了4年才加入这个大家庭。
去年秋天,《我的世界》正式被日本公立小学采用为教材,而在微软与非营利性机构Code.org的合作性推动下,《我的世界》也设立了一系列教程,让6岁以上的学龄儿童可以学习到基本的编程概念。
13亿元
【Part II 游戏内的一些趣味数字】
这是《我的世界》在Youtube上的播放量。你可以先脑补一下,这个数字的人气级别是有多高……
该教程的目标用户群是6岁及以上儿童,在《我的世界》平台上向初次学习编程者介绍写代码的基本技术,玩家们可以通过14个挑战进一步理解他们在教程中学到的编程概念。
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