6000万造个安卓盒子,做游戏主机为何这么难
小编导读:
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从Nintendo的FC,开创了家用主机的时代。作为行业的标准制定者,Nintendo在没有竞争对手的情况下,在经过大量的研发投入后,获得了巨大成功,并处于行业垄断地位,利润自然丰厚。已然成为行业老大!自然不必多说。
而后SONY在和Nintendo的合作决裂后,久多良木健在1993年成立索尼电子娱乐。凭借自己电子通信工程的学位和Nintendo合作时留下的经验,才开发出了第一代游戏主机PlayStation,并杀入市场。而对后续的主机才使SONY占领了市场。就从SONY的PS2来说吧,开发了领先市场的128位CPU处理器技术,而PS3的开发早在2001年就已经开始,索尼与IBM合作开发PS3的CPU“Cell”耗时五年,而Cell的运算能力将达到每秒执行万亿次浮点运算,这已经达到当时超级计算机的标准了。最新的PS4拥有GDDR5共享内存技术,采用的是16颗512MB容量GDDR5芯片,组成8GB CPU/GPU共享内存。既提升了机能,又节约了资源。SONY每一代主机都有自己的核心技术。这不只是时间消耗问题,还必须有过硬的技术和雄厚的资本。
使众人对拥有6000万美元启动资金的斧子产生不少疑惑。为何这么多钱,却无法打造一款属于中国人自己的主机。
开发游戏主机到底有多难?
文/电科技
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随着斧子科技“战斧F1”发布会的召开,斧子的消息在各大媒体刷屏,斧子经过一年多的开发,只做出了一台加强版游戏盒子,这不免让人有些感到失望。
而新进小将微软的XBOX之所以成功,除了比尔盖茨亲自宣传意外,主要依靠类似倾销一样的模式,以每一台主机损失125美元来销售,这一举动令微软短期内亏损10亿美元,才算站稳脚跟。又为XBOX 360(简称360)主机在IBM定制了特定的芯片,还有360的体感 Kinect,当时还是军工科技的摄像头动态捕捉技术。它重新定义了体感游戏,才使得360获得空前成功。
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