业务范围:游戏外设 制造销售汽车座椅、游戏座椅等外设的公司
小编导读:
虚实梦境科技(成都),业务范围:VR
除了手游之外,据悉动鱼也在进行VR游戏的研发,只是并没有具体消息传出。
乐升科技(台湾),业务范围:多平台游戏
乐动卓越在海外市场的动作同样不少,签下好莱坞IP《第七子》、收购韩国蓝牙设备制造商ENUSTECH、另外还有与美国游戏公司Narvalous一起组建海外工作室。E3上会展出与Narvalous合作推出的游戏吗?
P.S. 名单来自E3官网(5月20日),排名不分先后,如有疏漏请告知
2014年在上海自贸区成立的公司,主要业务是端游、页游、手游发行,海外扩张速度极快。
然而HTC Vive的发售并不顺利,先后进入了出货和品控上的困境,不知道HTC Vive接下来会如何发展。
下面由手游那点事介绍一下参展的中国厂商吧:
毋庸置疑,HTC Vive将在E3上赚足许多玩家及从业者的目光。在今年的许多VR设备测评中,HTC Vive与Playstation VR、Oculus Rift被认为是最具潜力的商业化VR设备,并且其中许多媒体认为HTC Vive要比另外二者优秀。
总部位于台湾,在台北、高雄、北京、苏州等地都有据点,专注于游戏研发,在家用机、PC端、手机端都有大量出品,并且也向客户提供美术外包,参与国际级3A大作的美术制作。
其子公司Unknown Worlds在2015年推出了支持VR的海底沙箱游戏《Subnautica》的预售版本,已于Steam平台达到百万以上美元收入,正式版将于2016年8月发售。
算上之前公开的《命运起源》,网易在VR游戏领域的投入可见一斑。如果在E3展出这些VR游戏的话,不知道会吸引多少目光呢?
乐动卓越,业务范围:移动游戏
年前据悉要在北美推出的《全民突击》也许会在E3上展出,在美帝,喜欢突突突的玩家可是相当多的。TGP主机应该不会再在E3上露面吧?
余香科技(成都),业务范围:移动游戏
专注于VR游戏开发的研发团队,代表作品为《僵尸猎手》,曾在3月份的GDC大会上展出。
腾讯,业务范围:多平台游戏
动鱼数码(成都),业务范围:移动游戏
随手玩(苏州),业务范围:美术外包、VR
制造销售汽车座椅、游戏座椅等外设的公司。
文 | 手游那点事 | Jacky
网易,业务范围:多平台游戏
寻龙与韩国MPLUS SOFT共同研发的《派克帝国》除了在中国地区发行外,预计还会在美国及东南亚地区推出。
焦扬网络(上海),业务范围:多平台游戏
奥凯座椅(扬州),业务范围:游戏外设
成立于2009年,专注于为客户提供美术外包的公司,合作伙伴有腾讯、网易、巨人、墨麟、Epic Games等。似乎也在准备进军VR领域。
网易这两年在手游市场可谓是大杀四方,但其他领域的动作同样不少。近两天接连传来代理中国区《我的世界》(Minecraft)、自研VR游戏《末日先锋》登陆谷歌Daydream的消息。
接下来掌上纵横会与海外的影视巨头们进行合作推出影游联动的作品吗?
维塔士,业务范围:美术外包、VR
完美是各平台研发及发行的多面手:无论是移动平台、家用机、PC端游或是单机,都能看到他们的身影,并且出品质量都相当高。显然他们也没有打算忽略VR领域。
寻龙网络(上海),业务范围:移动游戏
成立于2013年的手游公司,代表作品是《潮爆三国》,在国外以《Mystic Kingdom》之名发行。
HTC(台湾),业务范围:硬件开发、VR
完美世界,业务范围:多平台游戏
擅长影视游结合的掌上纵横,缠入了与腾讯的商标侵权案中,并被判向后者赔偿251万元,但运作上似乎没有受到太大影响,15年财报显示净利润比去年大幅增长。
还好,过去近10年移动游戏的技术发展和疯狂普及,让众多国产手游厂商也开始在各种国际展会上崭露头角。VR技术在时隔多年的沉寂之后,最近又频繁掀起资本波澜,我们很惊喜地看到不少国产厂商活跃于这个热门领域之中,他们其中也有不少将参加于6月14日召开的E3 2016。
附表:
掌上纵横,业务范围:移动游戏
成立于2012年的游戏团队,去年曾传出解散的消息,但看来还活得很好嘛。
在许多玩家及从业者眼中,E3是每年最重要最期待的游戏展会,因为各路大厂会在会上向大家展示大量的新技术情报和新作品。然而,多年来,E3的焦点主要集中在家用机游戏领域,所以我们年年看到索尼、微软、任天堂、EA、SE等大厂“争奇斗艳”的场面,却甚少能看见国产游戏厂商的身影,不免有点寂寞。
在跟踪E3各种大新闻的同时,也关注一下国产厂商会不会给我们及海外从业者们带来惊喜吧。
腾讯近年在海外游戏市场的资本渗透十分可怕,CJ Game、Epic Games、Glu……还有在去年终于100%成为亲儿子的Riot。目前E3的具体游戏展出名单尚未完全公布,不知道腾讯会以什么形式参与呢?
在VR领域,腾讯除了在去年末公布了Tencent VR SDK及开发者支持计划之外,暂时没有太多动作,但是配合资本的扩张,随时都有可能来个大爆发。
法资背景的维塔士,是一家十分全球化的开发商,旗下员工超过1000人,在多个国家地区布有工作室。主要业务是美术外包、第三方技术支持,最近热门话题游戏《神秘海域4》亦有他们的参与。据悉维塔士在VR领域同样有所建树,搞不好未来哪款VR大作就有他们的身影在其中。
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