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也许想要集齐游戏中的收集元素

来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-05-22 16:34

小编导读:

欢迎关注“创事记”的微信订阅号:sinachuangshiji文/杨婧触乐曾经分析过8个让人从手游中流失的诱因,不过现实中有很多玩家,他们数年如一日地玩着一款手游,也

  这种可以永远玩下去又让人无法放下的游戏还有《贪食蛇》《Flappy Bird》《Threes!》及其衍生者《2048》等曾经在智能机没有普及时就流传下来的以及智能机时代才兴起的游戏。前一类正是由于其经久不衰的玩法与魅力流传下来,而后者则是有更多神秘的成分存在。无论如何,这种说不清道不明的吸引力足以吸引至少一部分对这种魔性“中毒”的玩家一直玩下去。

  “一开始是朋友介绍,转珠模式很新颖,RPG养成让人上瘾。玩了很久的因素大概就是当作日常了吧,这个游戏如果经常逛他的社区(例如贴吧)的话能感受到他运营的用心,不停更新的降临本,周常本,加上youtube上日本那边有很多娱乐及高手视频以及定期生放送,可以说娱乐性非常丰富。第一次弃坑原因也是是因为设备的因素(智龙不能root),后来就又回归了。”他说:“长时间玩下去的动力大概还是因为期待游戏的更新吧,更多,更强的宠物,更多的玩法。但不知不觉就跟不上运营的节奏了。”

像《皇室战争》这种游戏,要保持一个很高的名次必然需要长时间的游戏

  无论是轻度休闲益智还是重度需要时间刷刷刷的手机游戏,它们总有日常的任务。有一些是每天登录会给某些奖励,有一些则更具体到某些时间段登录。这是一种无形的催促——根本不用实际开始玩就能获得的“奖励”,不登录游戏就亏了!既然已经登录了,那就玩一会吧……——在这种催促下,玩家几乎是被逼迫着留了下来。

  写到这里,我想起来一个段子,大致是讲一个病人躺在病床上,医生正在为他准备手术,这时病人说:“大夫,您在准备手术的时候我是不是没有什么事要做?您能不能给我下手机,我的体力满了……”游戏系统的督促性可见一斑。

  为了和已有的朋友保持更加紧密的联系自然是社交的一种需求,通过手机游戏认识更多有同样兴趣的人也是扩大社交圈的一种手段。由于在玩同一款手游,游戏内吸引不同玩家的特点多少会有相似之处,而在这些相似点之上,玩家也有可能得到一个相似点更多的朋友甚至伴侣。君君和小羽两人都是《Lovelive! 学园偶像祭》的玩家,君君从国服开服玩到现在差不多已有两年,而小羽则玩了一年半,二人通过玩家群相识并最终成为了情侣。君君说:“感谢LL,我有了一个聪明可爱的女朋友。”——那么,既然两个人通过一款手游走到了一起,怎么能不继续玩下去来感谢这位“恩人”呢?

  《寻梦之旅》的游戏内容十分丰富,而内容则需要一次次地通关来解锁;但通关并不是一件很容易的事,游戏中的最高难度下有一个叫做Lord of the Dream的关底boss。纳米在描述这个boss的时候想了一会,最后说:“打通这个boss,大概是个都市传说的级别……”游戏内有109个成就,游戏要素有职业、天赋、卡牌等,纳米总结了一些游戏心得给我,告诉我他已经成功地将游戏安利给了其他玩家,最后不忘再次推荐一下:“单局时间短(平均30分钟一局),每局乐趣都足够,值得一玩!”

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