比如“MMO战斗手游”“AMMO”——后面这个词儿听起来让我想起弹药箱
小编导读:
整体风格更加成人向的《大话西游》走上了和《梦幻西游》不同的差异化道路,同样,网易推出了一个叫“《大话西游》手游网页版“的产品,然后告诉现场听众:”你现在也可以“在电脑上玩手游了”!网易当然有数据证明这样做是正确的,不过,一个移动游戏走上了这个路线,这可是我在三五年前没想到过的。
网易把自研类产品分为动作类/射击类/MMO三个品类,大部分游戏只分到了2分钟左右的时间,期间让我比较感兴趣的是《大航海之路》,这款游戏看起来很像《大航海时代》——不过我对《大航海时代》的期待已经达到了“什么都好,只要给我一个能玩的游戏就就好”的程度,所以看到这个游戏出现还是挺高兴的。
优点:
因为这个游戏,我对网易的好感大概提升了100倍,代理这款游戏的行为可以同开场前的视频完美对应,一个优秀的公司需要这些产品,它表达了这家公司的态度。
■ 《战意》可能是整场发布会表现最优秀的演讲者,基本也是整场发布会上效果最好的宣传视频,但当然它不是手游。
《大富翁9》:似乎不需要说太多,现在已经可以在App Store上下载iOS版本了——等等,《大富翁》电竞?
看到这儿,我开始觉得,伤其十指不如断其一指,与其拍100部网剧,100部动画片或100部电视剧,何不攒一拨大的,来个真正的能上大银幕的电影?
腾讯和网易每年都会搞出一个游戏发布会,这两家公司收入加起来,大概要占据中国移动游戏行业总收入的一半以上。他们相互较劲,把年度产品发布会提到一个全新的高度,会场本身越来越华丽,舞台上的LED大屏幕越来越大,都奔着苹果的路子去。但两家公司的风格仍然在发布会里有所体现,具体到网易的发布会,和腾讯的UP+相比,给人的感受更加人文一些。丁迎峰先生在讲话中谈到“你是谁?你喜欢和擅长什么?”这听起来好像是和“你从哪儿来,要去哪儿”一样的哲学大哉问。
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