尽管并不知道EA下一步的行动是什么
小编导读:
盛大游戏董事长兼CEO张蓥锋则从盛大游戏离开,目前在海外负责VR领域的事情。
但没有人会对EA投身于虚拟现实市场感到意外, 毕竟他们在上一年就开始密切关注这个市场。 在游戏开发者大会上,索尼发布了PSVR,EA也宣布了将会为PSVR制作专属体验《Star Wars Battlefront VR》。 《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)是由EA发布的, 但这款游戏是DICE通过Frostbite引擎开发的。现在Frostbite引擎已经可以支持虚拟现实内容的开发。尽管并不知道EA下一步的行动是什么, 但是根据他们发布的图片, 我们可以做一些猜测。
据介绍,飞流九天是集研发与发行运营于一体、拥有自有移动营销平台的移动游戏发行运营商和专业的移动互联网营销服务提供商。
据盛大游戏内部知情人士介绍,不久前,管理层已将其持股公司亿利盛达的股权转让给了一家有限合伙企业,而该有限合伙企业的执行事务合伙人为银泰旗下控股企业。
5月17日晚间,主要生产和销售新型环保包装材料的国内上市企业王子新材(002735)发布公告,称公司拟向交易对方以33.37元/股发行5264万股、并支付现金32.44亿元,作价50亿元收购北京飞流九天科技有限公司100%股权。公司股票继续停牌。
此举的目的,是为让公司管理层能更专注于业务经营而不再陷入股东之间的复杂矛盾。上述人士称,“让盛大游戏保值、增值才是管理层最应当完成的‘KPI’和对每一个股东的交待”。
在日本,Google Play 的盈利能力与 iOS App Store 平分秋色。应用营销应把握好这一平衡,最大限度发掘机会。
伴随此次股权变更,盛大游戏还将进行新的人事任命,聘任谢斐为新任CEO,她曾担任国内文化传媒领域上市公司副总裁及专注于TMT方向的风险投资合伙企业的副总裁。
根据协议内容,Mojang将联手网易为中国玩家定制《我的世界》专属版本。《我的世界》是一款风靡全球的沙盒游戏,玩家可以在未知的领域中里冒险、收集资源以及建造无限的世界。游戏于2011年上市,至今已收获无数国际奖项,注册用户总数已超过1亿,遍布各个年龄段和几乎世界上的每个国家。
乐逗游戏母公司创梦天地正式对外宣布,在周一召开的股东大会上,公司股东已批准了之前达成的私有化协议。而在本次交易完成后,创梦天地将成为一家私人控股公司,并从纳斯达克退市。
盛大游戏再生变:银泰入局 张蓥锋去职CEO
同时,公司拟以33.37元/股非公开发行股份,募集配套资金总额不超过36.44亿元,用于支付本次重组现金对价、支付本次重组交易税费及补充飞流九天流动资金。
而就在同一天,《愤怒的小鸟》电影也粉墨登场,这部由Rovio和索尼影业联手打造的电影有着强大的IP与过硬的技术实力为后盾。对于Rovio而言,这部电影是他们能否摆脱低迷的希望,对于索尼影业而言,自然希望《愤怒的小鸟》能够尽量的振翅高飞,至少也要不输于前几个月上映的《疯狂动物城》。
EA进军VR 已着手组建虚拟现实团队
Daydream平台是谷歌新近发布的高性能移动端VR平台,建立在Android N系统基础上,配合Android VR优化方案拥有十分优秀的表现力。另外除了相关游戏以及软件的解决方案以外,经过认证的Daydream适配安卓手机、控制手柄等硬件最早将在2016年秋天面世。
证监会辟谣叫停跨界定增 网游股卷土重来
EA首席创意总监离职 已经任职超过33年
在波兰克拉克夫科技园举办的Digital Dragons展会上,波兰政府宣布将提供8000万波兰兹罗提,约合1800万欧元的资金专门用作游戏产业的发展。
任天堂社长君岛达己日前在接受访谈时透露,任天堂的第一部电影预计将在未来两到三年内问世。
王子新材拟作价50亿元收购飞流九天
波兰政府提供1800万欧元 助游戏产业发展
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有意思的是,网易游戏还抛出了一个“游戏热爱者”的身份,表明自己不是厂商,不是平台,甚至不是一个以盈利为目的的上市公司,而是从玩家中来,跟他们一样的“游戏热爱者”。
多声音
日本的移动游戏玩家高度活跃。2015 年,日本玩家的平均游戏时间是美国玩家的 3倍以上。应确保游戏的用户体验能够配合玩家的游戏时间。本土游戏表现抢眼。2015 年,日本市场 90%以上的移动游戏收入由本土公司贡献。因此,迎合日本玩家对艺术风格、游戏机制和故事情节的偏好至关重要。
任天堂将进入电影业 首部将于三年内推出
鉴于国内游戏行业的旺盛发展,波兰政府将在2016年提供8000万波兰兹罗提,约合1800万欧元助力游戏产业的发展。
就像当初反复犹豫是否要涉足移动游戏领域一样,任天堂对电影产业的态度也经过了一段暧昧期。“马里奥之父”宫本茂曾在2015年8月向《财富》报道,他们决定将部分游戏的改编权授予好莱坞。但在今年2月时,宫本茂又称任天堂是一个以开发娱乐产品为主的公司,不赞成其进军大银幕。
“我之所以认为虚拟现实是危险的原因是观众可以选择不跟随故事叙述者所呈现的视角。我希望虚拟现实不会让观众迷失在虚拟现实中, 忘记了故事的主线, 毕竟观众在虚拟世界中是可以自由选择自己的视角的。”——斯皮尔伯格担心VR技术会对制片人和导演产生危害
据报道,《愤怒的小鸟》电影在欧洲、南美洲和澳大利亚的37个市场上取得了票房第一的好成绩。它在上映的第一个周末就获得了高达4300万美元的票房收入。当然目前取得的成绩都只能算是大餐前的开胃菜,能在美国与中国市场一起大卖才算是真的成功。值得一提的是,《愤怒的小鸟》美国与中国上映的时间均是5月 20日。
希尔曼曾在2013年DICE峰会上表示,宫本茂已经落伍了,主机游戏占用了玩家太多时间。此言论一度遭遇到了多位游戏从业者的抨击,其中就包括署名为斯蒂夫·高德曼的记者。
这部3D动画电影的成本预算是8000万美元,它现在的票房收入已超过了其预算的一半。它改编自热门视频游戏《愤怒的小鸟》。它在俄罗斯斩获了570万美元的票房收入,在英国斩获了300万美元,在德国和墨西哥各获得了290万美元,在巴西获得了270万美元。
在5月19日凌晨举行的谷歌I/O开发者大会上,除了之前已经预告过的Android N智能手机系统、Tango计划等前沿项目以外,Android VR负责人Clay Bavor在会上还宣布网易游戏成为“Daydream”平台大陆唯一一家首批入选的游戏厂商,这是对网易游戏自研技术和能力的充分肯定。
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