游戏圈一周数读:5月16日~5月22日
小编导读:
07073游戏网整理,游戏行业一周数字解读:
关键数:38.88亿元
NCSoft Q1财报:天堂营收最高 超6700万美元
世嘉年度财报:收入约18亿美元 同比下降0.5%
关键数解读:移动社交平台陌陌昨日发布了截至2016年3月31日第一季度未经审计的财报。财报显示,2016年第一季度,陌陌净营收5090万美元,同比增长93%;归属于陌陌的净利润为1270万美元,同比增长35%,持续五个季度盈利。陌陌月活用户达到7230万人,付费会员数达320万人。
陌陌2016Q1财报:移动游戏营收740万美金
腾讯2016Q1财报:总收入319.95亿元
关键数解读:人人2015年总净营收为4110万美元,同比下滑11.9%。净亏损2.201亿美元,而上年同期净利润6050万美元。人人2015年的净亏损是其营收的5.35倍。
关键数:18亿美元
关键数:6700万美元
人人公司2015年财报:净营收为4110万美元
关键数解读:NCSoft于近日公布了2016财年第一季度财报,其中《剑灵》凭借着高达4600万美元的营销额成为增幅最大的游戏,而《狂野星球》这款游戏只有110美元,可以说游戏已经接近死亡。
关键数解读:截至2015年底,昆仑万维合并资产总额为38.88亿元,负债总额12.08亿元,所有者权益合计为26.80亿元。2015年,昆仑万维实现营业收入17.89亿元,利润总额4.16亿元,净利润4.05亿元,经营活动产生的现金流量净额1.92亿元,现金及现金等价物净增加额2.90亿元。
关键数:4110万美元
昆仑万维债券分析报告:合并资产38.88亿元
关键数解读:2015年,12321举报中心共接到手机应用软件(APP)举报727976件次,有效举报200684件次。APP举报数量呈现减少趋势。其中,被举报APP游戏娱乐类占绝对多数,达74.6%;第二位是生活类占10.0%,第三位是系统类占8.3%,第四位是社交类占5.5%,理财类占比最少,为1.6%。
关键数解读:日本老牌游戏公司世嘉日前发布了统计截止到3月31日的年度财报。根据财报显示,世嘉娱乐内容部门(包括游戏、街机、动画片和玩具业务)全年收入1997亿日元(约合18亿美元),同比下降0.5%;运营利润为37亿日元(约合3340万美元),相比前一个财年的57.9万美元上升明显。
关键数解读:2016年第一季度,腾讯总收入为人民币319.95亿元(49.52亿美元 ),比去年同期增长43%。在网络游戏方面,腾讯扩大了在中国市场的领先地位。
关键数:740万美金
互联网报告:APP游戏娱乐类被举报达74.6%
关键数:319.95亿元
关键数:74.6%
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