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移动游戏、主机游戏和PC游戏的占比分别为69%、21%和10%(详见图1)

来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-05-23 23:08

小编导读:

报告对2016年亚洲游戏市场的收入规模进行了预测。在日益全球化的游戏市场,该报告对欧美公司在亚洲开展的业务以及亚洲公司在欧美开展的业务都做了详细介绍,有一

根据报告显示,2015年全球游戏市场收入规模为918亿美元,近70家上市公司总收入达到696亿美元,亚洲上市公司收入362亿美元——其中32%(114亿美元)来自海外市场。在2015年,非亚洲的上市游戏公司实现334亿美元收入,其中53亿美元来自亚洲市场,移动游戏、主机游戏和PC游戏的占比分别为69%、21%和10%(详见图1)。


Newzoo预测在今年,日本、韩国、中国和东南亚游戏市场收入将达到450亿美元,占全球市场总收入的比例为45%。按照平台划分,2016年上述几个市场的智能手机游戏收入将达到160亿美元,占比36%,略微领先于总体收入达到154亿美元(占比35%)的PC/MMO游戏市场。电视主机游戏、平板游戏、休闲网页游戏和掌机游戏的收入占比分别为11%、10%、6%和2%。

2015年韩国移动游戏市场收入统计和2016年预测

2015年,亚洲上市游戏公司在海外市场收入为114亿美元,非亚洲的上市游戏公司在亚洲市场收入为53亿美元

2015年东南亚移动游戏市场收入统计和2016年预测

根据Newzoo的统计,2015年中国移动游戏市场收入达到71亿美元,其中欧美游戏在中国市场的收入约4亿美元,占比5.7%——这一数据相当于波兰游戏市场总收入。在中国移动游戏市场,iOS、Google Play的收入占比为39%和6%,国内其他渠道收入所占比例达到55%。报告预计在2016年,中国游戏市场收入将达到244亿美元,年比年增长幅度为15%;移动游戏市场收入100亿美元,占游戏市场总收入比例为41%。

亚洲游戏公司增长惊人

2015年东南亚国家移动游戏市场收入14亿美元,其中欧美游戏收入约4.7亿美元,占比33%。这一数据相当于加拿大移动游戏市场的年收入。Newzoo预计在2016年,东南亚游戏市场收入将达到37亿美元,同比增长26.4%;移动游戏市场收入21亿美元,占东南亚游戏市场总收入的比例将达到56%。

2015年日本移动游戏市场收入达到62亿美元,其中欧美游戏在日本市场的收入约3亿美元,占比4.9%——这一数据相当于意大利移动游戏市场总收入。在日本移动游戏市场,iOS、Google Play的收入占比分别达到了52%和41%。

但报告也指出,各平台游戏收入占比在不同国家差别很大,例如在日本市场,超过50%收入都来自主机游戏。

荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份最新数据报告,报告对2016年亚洲游戏市场的收入规模进行了预测。在日益全球化的游戏市场,该报告对欧美公司在亚洲开展的业务以及亚洲公司在欧美开展的业务都做了详细介绍,有一定的参考价值。

Newzoo预计在2016年,日本游戏市场收入将达到124亿美元,年比年增幅为1.2%;移动游戏市场收入65亿美元,占游戏市场总收入比例为52%。

Newzoo将前十家亚洲上市游戏公司在2014年和2015年的收入进行了对比,指出在过去两年时间里,亚洲TOP10上市游戏公司总收入增长了47亿美元。并称网易游戏、《怪物弹珠》开发商Mixi和东南亚游戏公司Garena增长势头惊人。这间机构在报告中指出,从2014-2015年,移动游戏收入占网易总收入的比例由约10%上升到了45%;Mixi2015年收入15亿美元,年比年增长187%,是亚洲地区增速最快的上市游戏公司;而Garena年收入规模超过3亿美元,并拥有《英雄联盟》、《FIFA Online 3》等知名游戏在东南亚地区的独家代理发行权。

2016年亚洲关键游戏市场各平台游戏收入所占的比例

2015年韩国移动游戏市场收入18亿美元,其中欧美游戏在韩国市场的收入约2.6亿美元,占比14.2%,与巴西移动游戏市场总体收入相当。iOS、Google Play和其他渠道的收入占比分别为16%、79%和5%。在2016年,韩国游戏市场收入预计将达到40亿美元,同比增长2.3%;移动游戏市场收入约19亿美元,占比48%。




报告称在2016年,日本、韩国、中国以及8个东南亚国家的玩家人数共9亿(全球玩家人数为21亿),游戏市场收入预计将达到446亿美元,占全球游戏市场总收入的比例为45%;移动游戏收入204亿美元,占全球移动游戏市场总收入的比例更高达55%。

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