通常用fps(Frames Per Second)表示
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小编导读:
1:应该是帧数,越高越好呀!2:你说的应该是帧数吧! 帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per
关于网友提出的“单机游戏的顿数是越高越好,还是越低越好?”问题疑问,本网通过在网上对“单机游戏的顿数是越高越好,还是越低越好?”有关的相关答案进行了整理,供用户进行参考,详细问题解答如下:
解决方案3:帧数是什么呢:放电影的时候,我要看到的东西并不是真实的,只是图片连续的替换造成的视觉假象而已!但如果图片替换速度太慢的话,你就会看到一张张的图片而不是连续的动作或慢动作了,而这个数量就是帧数!一般电影达到24帧的话,我们就会感觉运动是正常合理的,而超过这速值我们会看到加速了的动作!但对于电脑来说,这个帧数是一个表示“性能”的数值,越高越好,但超过了24帧我们依旧不会觉得动作给加速了,这是因为程序本身有限制在合理的范围!如果是老游戏的话,由于程序更不上了,没有限制在合理范围时,你会发现游戏里的人都是在光速运动的!
解决方案1:应该是帧数,越高越好呀!
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帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。帧数 (fps) 越高,所显示的动作就会越流畅。 但是文件大小会变大。
所以,在电脑拖得动的情况下帧数越大越好。
解决方案2:你说的应该是帧数吧!
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