但我觉得决策权还是在创业者自己手上
小编导读:
关于资本和游戏行业,爱谱互娱的李梓栋还分享了这些有趣的观点:
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李梓栋本人也十分看好VR,尽管目前依旧有人质疑VR硬件的体验不佳、价格过高、内容匮乏、距离消费者市场还很遥远,但在李梓栋看来,这些都是可以解决的问题。“这是摩尔定律,就像当年PC一样,刚开始很贵,后来技术不断进步,不仅价格越来越便宜,性能还越来越好,VR也会是这样,当硬件的价格和体验都达到消费者可以接受的程度,那它就会爆发,成为一个很庞大的市场。”
或许在一些人眼里,“资本”是一个复杂的概念。我们看到不少这样的案例:创业团队拿到一笔钱之后便被资本所操控,抛弃了自己的优势,最终一无所获。因此,一些人将“资本运作”和“认真做产品”对立起来,那些擅长资本运作的公司,也往往会被贴上“产品不咋滴”的标签。
“游戏创业团队早点接触资本是好事,且应当优先接触与自己业务能形成联动的投资人。”
“我认为第三种是最好的投资,它不是追求短期的变现,而是从长期战略的角度考虑。”李梓栋便是抱着这样的态度为爱谱互娱长远计划的。
如今在游戏行业,“资本寒冬”这一说法恐怕已经有点片面了,当下更为常见的情景是:一方面游戏创业团队觉得自己越来越难打动投资人;另一方面投资人觉得可投的项目越来越少;还有一种,是那些擅于资本运作的公司,各种投资、并购行为越来越频繁。
“我们所投资的公司,都是业务上能联动、资源上能相互弥补的。”作为投资人,这是李梓栋最为擅长的创业方式,也是在他看来最为有效的手段之一,“我认为在这样的模式下,更能巩固一家公司的生存能力。先活下来,再考虑如何去赚钱。”
Q:有的创业团队接受投资后,会被资本所操控,而逐渐丧失自己的特色和初衷,如何避免?
尽管投资风格迥异,但在李梓栋看来,所有的投资行为大概分为三种:
Q:爱谱互娱的海外资源比较丰富,在“产品出海”方面,您有哪些特别技巧?
目前的VR产业中,资本更青睐硬件还是内容?——对于这个问题,李梓栋认为,如今投硬件的热潮已基本消退,无论是国内还是国外,资本都在转向VR内容。“因为硬件的门槛比较高、非常烧钱,而且人才稀缺,不是谁都能去碰的,而内容门槛相对较低。”他从资本的角度这样解释道。
“专业的投资人会比较青睐目光长远的团队。”李梓栋表示,“投资是一种双向选择,如果一支创业团队很明确自己想做什么,再去寻求业务资源能联动的投资人,争取他们的投资,获得双赢,会是一种很好的模式。”
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第三、项目上能形成联动的投资。双方的业务有关联,通过投资获得对方的资源,拓展业务布局,达到双赢目的。
第一、纯粹的财务投资。投资人只提供资金,没有其他合作。
“投手游现在确实比较谨慎,喜好差别也比较大。我个人看好有创意的独立游戏和教育类游戏。”
A:有的投资人确实会这样,但我觉得决策权还是在创业者自己手上,在选择投资的时候就应该双方理念一致。我比较推崇的还是“投资人信任你,所以把主导权交给你”这样的模式,就是创业者需要的资源,可以跟投资人提,投资人给予帮助。
教育类游戏,则是李梓栋在海外做投资时便十分看好的领域。目前,教育类游戏在海外正慢慢兴起,投资界也频繁提起这一话题,李梓栋个人预测,这个市场在未来可能会爆发,“这会是大家都不可以放下的一块肉。”
如今在游戏领域,投资人最喜欢投什么?——这或许是大部分游戏人最关心的问题,但却没有标准答案。“因为每个投资人的观点都不同,没有人敢说自己代表整个投资界。”
A:我们做海外的话,方式有所不同。我们是“降维去做改造,升维去做攻击”。举例来说,假如现在我们有一款产品要去打北美市场,但其实,有一些英文国家跟北美市场的用户,在文化上有很大相似性,于是我们把产品拿到用户获取成本较低的国家去做测试和改造。因为成本较低,我们可以做大量的用户数据收集,改良力度和效果都会更好。之后,再进入到北美市场。这就是我们爱谱互娱的“降维改造,升维攻击”策略。
爱谱互娱联合创始人李梓栋
“在我看来,资本和产品是1+1>2的关系。”14岁学习投资、曾在美国天使投资机构AppsRicaLLC实习、拥有丰富经验的投资人李梓栋这样形容资本和产品的关系。就在去年,他说服另一名资深投资人、以及一名拥有丰富经验的游戏研发人,共同创立了深圳爱谱互娱。这家主打游戏业务的公司,有一个实力超群的产品研发团队,同时联合成立了一个战略投资中心,从创业之初就开始为未来做资本规划。
虽然各行业在一定的时期内都存在“热门投资项目”,但并不意味着投资人的偏好基本一致:有的人看重短期变现,有的人注重长期收益;有的人很理性,有的人全凭直觉;甚至,有的人是科班出身、经验丰富,有的人几乎没有经验、只是有钱。
A:我更看好具有传承性的、能拉长产品生命周期的IP,比如很多电影、电视剧、小说,就比较适合改编成游戏,此类IP已经具有用户群,并且故事情节具有延展性,因此游戏的内容也可以不断更新,这样一来,游戏的生命周期才可能更长。
“每个投资人的喜好不同,但投资大概分为三种。”
李梓栋分享了自己比较看好的两个领域:有创意的独立游戏,以及教育类游戏。
“现在国内外投资VR的都在转向内容,硬件太烧钱,不是谁都能去碰的。”
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