包括概念类原画设计和制作类原画设计两种
小编导读:
根据《2014年中国游戏产业报告》数据显示,2014中国游戏产业收入总体达到1144.8亿元,主要来自客户端游戏(端游)、网页游戏(页游)、移动游戏(手游)、社交游戏以及单机游戏五个部分。种种数据显示,中国游戏市场持续升温,网游、页游、手游各种平台全面发展。但是目前国内知名原画教育院校仅有3—4家,以国内首家高端上市CG院校环球数码(股票代码:08271-HK GDC)上海原画研修班为例,目前其课程以6个月精英研修班为主,每期每班30人,15年来输出原画人才近900余人,仍然难以满足国内一线城市日均2000左右的原画岗位缺口。
与高薪职位相对,企业对于原画师的技能水平要求更高。通常有美术功底的学生毕业后仍需进入像环球数码等专业院校进行一段时间再学习,才能真正成为符合商业及企业用人标准的原画师。
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随着近年来游戏产业的高速发展,游戏的普及和受众面越来越广,其相应的产业制作流程也渐渐被公众认知。游戏原画作为游戏制作前期的一个重要环节,原画师需要根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,原画师薪资水平也相对较高。在国外原画行业已有数十年的发展,国内原画职业向起步较晚,这几年才在国内受到追捧,未来5-10年国内原画产业仍然有巨大的发展空间。目前国内原画师岗位仍有较大缺口。
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相对于传统行业职位,原画职位薪酬更高。2010年,某游戏公司特效总监曾经透露,游戏行业入行薪资最低3000元人民币,根据每个人的水平和公司的情况不同,基本在3000-6000元人民币之间。笔者通过调查上百位不同级别不同公司游戏原画师的薪资情况发现,入行2-3年的游戏原画师薪资普遍为8000-12000元人民币,如果成长为组长或者任职其他管理职位,那么薪资在12000-20000元人民币之间。像腾讯这样的游戏公司,薪资还要再翻倍。
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