让玩家更加真切的将自己融入到角色的故事中
小编导读:
尽管首次测试的游戏内容已经让不少玩家交口称赞。但《武侠》手游的创造者“上海龙趣娱乐研发团队”表示,目前测试的仅仅是《武侠》的部分内容。在后续测试中,除了全新的磐棍、灵剑职业和全职业男女角色,还将为《武侠》玩家们带来全新的侠客系统,养成山庄系统、结婚、结拜,以及更加丰富的装备合成,500种以上传说中的秘籍、功法自由组合策略体系;后续主线剧情也会随测试逐步对玩家开放,让玩家不仅能玩游戏,同时也体验一把主演网络剧的快感。
自开测以来,众多参与《武侠》测试的玩家已经在游戏中找到了各式各样的娱乐方式。作为玩家进入游戏后最先接触到的内容,《武侠》的主线任务剧情从一开始就受到了多数玩家的关注。与市面上的MMO手游不同,《武侠》采用了主机、PC大型单机游戏的剧情化,玩家在游戏中所遇见的每个人物都是探索剧情的重要角色,而非其它MMO游戏中仅仅只是提供任务和奖励的NPC。让玩家更加真切的将自己融入到角色的故事中。在《武侠》手游侠友群中,时常见到有玩家根据NPC的一言一行分析其真正目的,也有玩家模仿、甚至尝试着给喜爱的NPC配音。
网剧化3D MMO手游《武侠》正式开启了首次测试,测试自5月25日15:00开放至6月3日 11:00,为期10天,在iOS和Android平台同步进行。《武侠》是一款独创IP手游,世界观以明朝皇位继承为背景故事制作的全景3D武侠题材手游,游戏核心主要在于新颖的剧情代入以及创新玩法。本次测试仅开放了部分内容,及狂刀、影杀两大职业;除了游戏核心的主线剧情之外,游戏在打击感,策略式的前、后置技能,随机属性的装备制作上也颇具特色,并且加入了野外BOSS、时装制作、押劫镖等多种玩法。
凌晨3~4点,依然有玩家在游戏中组队挑战游戏提供的高级历练玩法,而押镖劫镖活动和各类野外地图,则成了PVP玩家相互切磋的主要场所。当然,《武侠》手游的画面精细度,极具时代感的时装、华丽的技能特效、还有游戏中随处可见的美妙风景,都能在玩家们发出的游戏截图中感受到。更有一些机智的玩家,利用轻功系统,去到了一些连游戏主创们都没想到的奇葩地点,看到了别人未曾见过的风景。
据了解,龙趣娱乐对于《武侠》采用了开放式的研发模式,玩家们在享受游戏精彩内容的同时,也能通过论坛、侠友群、贴吧对龙趣研发团队提出大量建议和更多玩法上的创意,并进行激烈的讨论。本次测试期研发的主创团队亦在游戏中与玩家零距离接触导玩,并积极的收纳意见与反馈,整合玩家提供的创意,争取不断完善游戏。
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