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这意味着昆仑将损失不小的收入

来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-06-04 01:17

小编导读:

如果要评选一家全世界最会赚钱的移动游戏公司,那毫无疑问是Supercell。这家成立于2010年的芬兰游戏公司这几年一直在“印钱”。180名员工却收揽了1亿的活跃用户

这家成立于2010年的芬兰游戏公司这几年一直在“印钱”:根据Superdata的数据,2016年4月,Supercell旗下的两款游戏《部落冲突》和《皇室战争》的收入都突破1亿美元。

Supercell的收购中,昆仑万维最大问题是钱。2015年的年收入不过17.1亿人民币,同比下降7.5%。当然,部分收购或者合资收购都是可能存在的做法。此前,昆仑万维曾经联合奇虎360以12亿美元的价格收购了手机浏览器Opera。

●Supercell舍得花钱做广告,而且那些广告质量还挺好。

恰好,在媒体和网民的猜测中,腾讯也是Supercell最有可能的买家。

然而玩家依旧乐在其中。一方面,Supercell的游戏没有钱依旧可以玩得有意思;另一方面,玩家即使知道了这一点也会奋不顾身投入进去。一位名为Chief Pat的YouTube主播可能是Supercell充值最多的个人用户。他为《部落冲突》贡献了1.8万美元,而在《皇室战争》开服3个月内贡献了1.2万美元——他觉得,这是为了保证能够在YouTube视频中自己能炫耀那些精彩的画面。

阿里巴巴也出现在了媒体曝光的候选名单中。相对于腾讯,阿里天然地缺乏游戏基因,不过这不妨碍他们有钱买下来。2014年,阿里巴巴投资了美国移动游戏公司Kabam 1.2亿美元并于次年得到了其10%的股份,这家公司最著名的作品是和迪士尼合作出品的《漫威格斗:冠军之争》,在北美畅销榜上有小有名气。

当然,好玩不仅仅是有趣,还有方便玩。Supercell的游戏可以说最大化利用了玩家的碎片时间。因为大多数策略类对抗需要联网,于是Supercell策略类游戏里一局最多四五分钟:不仅降低了对玩家使用环境的要求,而且最大程度榨干你排队、等车和发呆的时间。

不过,候选者当然不只腾讯一个。

为什么能赚这么多?

对于这家只有180名员工的公司,收购者可以轻而易举地影响到他们决策。聪明的收购者会给予Supercell自由。之前软银在绝对控股Supercell的时候,并未对其公司有什么干涉。Supercell称,软银是一个着眼百年的公司。

腾讯和阿里巴巴抢着买Supercell,倒不是为了争抢几个游戏,他们看中了Supercell的开发能力和未来,也就是背后的人。

赚的钱多,增长快,员工少而有效率。这样的公司成为投资市场上的香饽饽一点都不奇怪,即使最后收购的报价高于50亿美元也没什么好惊讶的,Supercell值这个价。

《部落冲突》和《皇室战争》已经不用说了,这两款游戏名气和大众化程度就像主机游戏里的《侠盗猎车手5》或者电脑上的《英雄联盟》。就连Supercell最“不知名”的游戏《卡通农场》,一个让你种种田养养猪的游戏,也同样在其领域做到了最好。这款Supercell现存游戏中最老的一款于2012年6月推出,在将近4年后,依旧排名美国App Store畅销榜上的25位上下,同时名列家庭类游戏畅销榜的前三,模拟经营类游戏前五。

为什么值50亿?

●Supercell的游戏虽然没有什么特别有趣的创意,但是好玩有趣,尤其适合打发时间。

投资人看好和不错的估价,都要归功于Supercell神奇的财务数字:2012年,Supercell的收入只有1亿美元左右,这在一年后变成8.92亿美元。2013年,关于Supercell最令人惊讶的数字是,这个公司每天可以赚240万美元,而当时他们只有两款游戏《卡通农场》和《部落冲突》。三年后,Supercell的产品线上多了两款游戏,但收入翻了将近三倍。

游戏公司最“恐怖”的一点就是让你花钱并且让你觉得乐在其中甚至乐此不疲,电脑上Steam做到了,而在手机上Supercell做到了。

首先,腾讯有钱。50亿美金甚至更高的金额并不是国内大多数游戏公司能够承受得起的,但是腾讯还是有这个财力的。去年腾讯收入为158.41亿美元,年底现金净额超过191亿人民币,即使一次吃下Supercell也不是什么问题。

那当东家换成腾讯或者阿里巴巴之后呢?

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