才是分享时代的野心所在
小编导读:
先搭台后唱戏,做小而美的泛娱乐平台
“从2002年开始做,10来年,我觉得经历、体能、人脉关系、资源这些都很明白了,可以出来做创造性的内容了。”王鑫笑笑说:“再不努力,我就老了。”
用户是泛娱乐平台的地基,分享时代接下来做的,是在地基上多建几座桥梁,连通动漫、音乐、影视和游戏,确保IP的运营是多管齐下,以生态群的效应,投放到精准的粉丝身上。
而如何挑选明星作为主打IP,王鑫和团队有自己的考量,传奇sf发布网,像公司目前的合伙人陈赫、杜海涛、林更新等,都是公认的游戏迷,在微博上都拥有至少3000万粉丝,也都是综艺、主持或表演领域的一线艺人,以他们的形象为基础设计手游,自然能吸引大批粉丝。
也正是因为分享时代这方面的尝试,让star VC投资人任泉一眼相中了他们,谈过一次后就达成合作,任泉于2015年6月投资分享时代,持有约160万股,成为他们第四大股东,其个人形象也会被做成手游。分享时代几乎成了明星IP的收割机。
想要做新东西、想要创造新价值,这样的念头让王鑫转身又开始创业,2011年,分享时代科技公司在南三环一个40平米的小公寓里开张,当时只有6个人,“一个灯坏了,可能都得自己去商店买。”
开始几年,分享时代主要靠王鑫此前的发行资源,盈利模式较单一,在2013年、2014年,发行收入占比分别是81.39%、92.11%,但这样盈利模式比较单一,所以王鑫一直在寻找其他可变现的商业模式。
2002年, 王鑫21岁,学美术的他看到国漫没有起色,从动漫转投游戏,在2003年组建了混沌星辰工作室,是那时国内唯一的日本手掌机游戏开发工作室,一年后改为公司。
混沌星辰出了很多轻手游,其中的音乐手游《节奏之王》、《混沌乐团》等,还邀请到周杰伦、迪克牛仔等一线明星合作,累积了许多艺人资源。但随着智能手机的普及,手掌机游戏渐渐退出市场,2009年王鑫加入中国移动应用商场,从游戏开发跳到了发行,一做就是4年。
10年沉淀,从互联网融合中寻商机
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