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能玩上《Pokemon Go》 得感谢游戏背后这个人

来源:999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-07-14 09:23

小编导读:

当今世上最火的手游是什么?答案只有一个:Pokmon Go这个满世界跑抓小精灵的游戏有多火?澳洲警方发表声明表示:请各位公民不要闯进警察局里抓宝可梦;而苦于锁

能玩上《Pokemon Go》 得感谢游戏背后个人

当今世上最火的手游是什么?答案只有一个:

Pokémon Go

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这个满世界跑抓小精灵的游戏有多火?

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澳洲警方发表声明表示:请各位公民不要闯进警察局里抓宝可梦;

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而苦于锁区玩不到Pokémon Go的中国玩家,也在短短几天之内学会了挂代理翻墙、手机虚拟定位、iPhone越狱(安卓机ROOT)等技能;

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不过,最开心的还要属游戏的发行商任天堂和开发商Niantic,Pokémon Go正式上线后,Niantic获得富士电视台500万美元的A轮融资,而任天堂股价暴涨23%!

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▲这几天任天堂股价暴涨(图via 种草神机)

在Pokémon Go风靡全球之际,Geek君却无限地怀念这个项目背后的主导者之一,岩田聪先生——2015年7月11日,岩田聪先生因胆管肿瘤增生逝世,年仅55岁。今天,恰逢岩田先生逝世一周年。谨以此文,表达对岩田先生的致敬和怀念。

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天才程序员岩田聪

在成为任天堂社长之前,岩田聪先生其实是一名天才程序员。1982年,岩田聪从东京工业大学毕业,加入创立不久、只有五名员工的HAL研究所,成为研究所里的核心开发力量。次年,任天堂 Family Computer发布(也就是我们常说的红白机),岩田聪主动向任天堂请缨,希望HAL研究所能够为红白机开发游戏——后来HAL研究所为任天堂开发了一系列的经典游戏,其中就包括由岩田聪主导的《气球大战》。

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▲小时候大家应该都玩过这个游戏吧?

可惜,好景不长,1992年,由于社长谷村正仁经营不当,HAL研究所面临破产危机,千钧一发之际,当时的任天堂社长山内溥向HAL研究所伸出援手,对HAL研究所进行注资并且重组,而注资的条件是——让岩田聪担任HAL研究所社长。

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▲HAL研究所,名字里的三个字母刚好是IBM的前一位

重获新生的HAL研究所也不负众望,为任天堂贡献了《星之卡比》、《任天堂明星大乱斗》、《MOTHER2》等一大批脍炙人口的游戏作品,短短6年就偿还了15亿日元的负债。2000年,岩田聪从 HAL 研究所社长转任为任天堂经营企划部部长,2002年,任天堂社长山内溥退休,钦点岩田聪为任天堂社长,这也是任天堂史上首个非山内家族的社长。

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▲游戏教父山内溥

Pokémon公司的创始人石原恒和这样评价岩田聪:

我认识的岩田聪先生作为天才程序员/工程师,一生都在想办法“解决问题”。

据说,岩田聪曾经开发了一套压缩代码的工具,帮助 1999 年发售的《Pokémon 金 / 银》把游戏体积压缩到原来的 1/8,有效地解决了卡带容量不够用的问题。岩田先生本人也曾自豪地表示,愿意守住“日本所有上市公司中最懂程序的社长”这一殊荣。

任天堂社长岩田聪

2002年,岩田聪上任时,任天堂主机市场N64、NGC不敌索尼的PS、PS2,接连败退;而掌机市场GBA则要面对性能超强的索尼PSP的竞争——在任天堂生死存亡之际,岩田聪却是采用“曲线救国”的方式,贯彻Gameboy之父横井军平成熟技术的水平思考”的理念,大力推行扩大游戏人口的“蓝海计划”。

在岩田聪的领导下,任天堂先是在2004年发布了具备双屏、触屏特性的NDS,新颖的玩法加上丰富的触屏游戏阵容,让性能处于绝对劣势的NDS能够反将PSP一军,最终在全球取得了超过1.5亿台的销量,是历史上最畅销的游戏机。

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  ▲岩田聪和NDS

之后岩田聪又把目光聚焦到了体感游戏身上,2006年,任天堂推出了NGC的后续机种Wii,第一次把体感引入电视主机游戏中,玩家不需要熟悉游戏的手柄和规则,拿起体感遥控器就可以轻松上手。独到的体感游戏方式吸引了大量的轻度玩家,极大地扩展了游戏群体,最终Wii在上世代的主机大战中大获全胜,累计销量也突破了一亿大关,任天堂的股价也在2008年达到巅峰。

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▲划时代的体感游戏机Wii

近年来,由于 Wii U主机的销量表现不佳,任天堂一直处于颓势,但岩田聪并没有放弃,而是一直思考着解决方案:

2011年,岩田聪策划了“任天堂直面会”栏目,岩田社长亲自来到台前,生动形象地为玩家介绍新发售的游戏,这一形式得到了无数游戏玩家的好评,并且成为了任天堂的特色节目。

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  ▲形式新颖的Nintendo Direct直面会

2015年,任天堂推出互动玩具amiibo,玩家可以通过玩具手办内置的NFC芯片在游戏中解锁更多的游戏内容,这一模式为任天堂带来了丰厚的利润。

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▲amiibo已然是任天堂的一大收入来源

此外,岩田聪还促成了任天堂与手机游戏公司DeNA合作,联手开发手机游戏。

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  ▲在岩田聪的牵头下,任天堂与DeNA合作开发手游

玩家岩田聪

当初,正是出于对游戏的热爱,岩田聪不顾父亲的反对,毅然决然地投身游戏领域,并且为之奋斗一生。在 Pokémon Go立项之初,Niantic Lab的创始人John Hanke曾经和岩田聪讨论这个AR游戏的意义:

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