《全境封锁》上榜!2016上半年最令人失望的游戏
小编导读:
第五名:《星际火狐零》
任天堂希望通过让游戏回归原点来复活这个任天堂主机上的著名系列。不幸的是本作并非是续作,而是在借鉴了大量《星际火狐64》的元素的重启之作。最让人惊讶的是任天堂这一次竟然在游戏的操作上弄的一团糟,强制玩家使用陀螺仪来进行精确瞄准。
玩家不得不将手中的Wii U Pad晃来晃去以瞄准,同时视线需要不停地在电视屏幕和Pad的屏幕上切换来操作。《星际火狐零》可以看做是一个由各种错误的设计抉择而诞生的悲剧结合体。如果你真想玩一个精彩而有趣的《星际火狐》游戏,建议尝试N64上的《星际火狐64》。
第四名:《2016/0528/7116.html">全境封锁》
这款游戏之所以上榜并不是因为其核心机制和玩法,而是因为游戏在发售后的内容。《2016/0528/7116.html">全境封锁》在发售之后面临了许多问题和困难,其中最严重的莫过于玩家利用游戏漏洞而获利的问题。尽管育碧不停地封杀这些利用Bug和开挂作弊的人,但似乎力度永远是不够。
更让玩家对游戏失去信心的是,作为一款需要有足够活跃玩家基数的游戏,《全境封锁》正在让玩家逐渐失去兴趣。而且每次游戏在进行更新之后都会产生出更多的新问题,使得玩家体验一直在下降。何况对于天朝内的玩家们来说,还得忍受那已经发芽了的土豆服务器。
第三名:《量子破碎》
《量子破碎》是一款尝试将电视剧和游戏结合的作品,不幸的是这个尝试比较失败从而上榜。游戏中玩家需要以线性地推进场景和剧情,并使用操控时间的能力来对付成群的敌人。
尽管时空扭曲能力很好玩,但是在打了几个小时之后你会发现遇到的敌人都是大同小异。游戏中的选择对剧情影响也很小,并不像《羞辱》或《质量效应》中那样值得再通二周目。当然也别担心,在游戏中你可能在看过场动画的时间会远超过实际的游戏时间。
第二名:《无敌9号》
尽管游戏有着大牌制作人参与制作,游戏却并没能带给当初承诺给玩家的那些东西。通过KickStarter众筹而开发的《无敌9号》原本是为了接过《洛克人》的火炬,但在游戏多次跳票之后,玩家们开始担心起游戏的质量问题了。
虽然贝克无论是形象还是能力都在尝试接过洛克人的衣钵,不幸的是游戏中的重复利用内容太多而且协同效果太差。这款游戏的结果也让不少人替同样因为众筹而起的《血污:夜之仪礼》和《莎木3》捏一把汗。
第一名:《生化危机:保护伞小队》
作为去年E3上生化危机20周年庆而推出这款《生化危机:保护伞小队》,就这么悄然无声地上市了。而且尝试过的玩家都感觉这是借着生化危机外皮的坑钱之作,特别是在今年E3上看到了《生化危机7》的试玩之后。如果你还记得当年PSV上那个神人共愤的《浣熊市行动》,那么《保护伞小队》可谓是《生化危机》系列中的烂作No.1了。
游戏发售之后玩的人也不多,无论是媒体还是玩家的评价极差,不知道这个社区能否被维持过今年秋季。糟糕的AI,只有两种游戏模式,差劲的移动系统,,过于强大的近战和奇葩的子弹判定,外加上非常落后而且辣眼的画面,大概我们也能明白为什么卡普空后来对这款游戏十分低调,并不再投入宣传资源。建议大家去玩《生化危机7》的试玩,体验比这个好上百倍。
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