咕噜游戏重金冠名二次元嘉年华背后价值
小编导读:
在移动互联网和泛娱乐大潮下,二次元文化席卷而来。二次元早已不是以动漫和游戏为代表只存在网络之上那个年代。随着资本的关注,从最早的线下形式已经发展到了如今上千人甚至上万人的线下二次元狂欢聚会。不仅有现场的表演,还有各类展会,还原了原本只有在日本才有的二次元氛围,击中了大部分中国核心二次元用户的痛点。从侧面也反映出二次元用户对于二次元的热情!可以看出二次元群体对于这个市场巨大的潜力。
二次元细分领域先手布局
从B站的BML到如今即将开幕的晨之科旗下咕噜游戏冠名的“夏沐嘉年华”,这样的大型线下聚会成为了部分拥有资本实力的公司,已经开始着手二次元细分领域的布局手段之一,前者B站已经成为了国内二次元主要阵地。而后者晨之科也已立足二次元产业,如今冠名“夏沐嘉年华”,可以看出企业布局二次元细分领域,对于今后的价值体现的前瞻性。
推陈出新或与二次元走心
咕噜游戏·夏沐嘉年华活动本身也颇具规模,从国内外知名二次元演艺艺人、神秘跨界明星的现场演艺,再到在嘉年华的呈现形式上更加的丰富多样,室外泳池、精美痛车、二次元小铺等等特色,无疑为整个活动增亮,或许在二次元市场还尚未成型之时,“先行为王”将非常有必要,背后的二次元经济价值无可限量。
二次元经济价值值得深挖
所谓的二次元经济,是针对二次元细分领域提出的经济形式。之所以能够成为一种经济模式,是因为二次元慢慢已经成为了社会主流文化的一种形式。原来的二次元是很小众的人群,但是现在已经是很大众的文化,成为一个文化形式,并且成为一个经济模式。二次元经济模式正向多元的方向发展着,除了传统游戏、IP、社区、动漫等之外,线下聚会也成了二次元风口中的新契机,则有了类似BML、咕噜游戏·夏沐嘉年华这两种二次元品牌的孕育而生。而用户本身到现场的消费是真正对内容的消费,不像CJ,更多的人是想免费进去领略一场荷尔蒙的盛宴。
根据调研机构发布的《中国二次元用户报告》预测: 2016年全国泛二次元用户规模将达到2亿,可见这个领域前景。如此大规模的二次元前景必须要有先行者站出来,在尚未成型的新领域中无疑是“先行为王”。谁能与二次元用户走心,谁将拥有更多二次元用户的青睐。
关于晨之科
MorningTec上海晨之科信息技术有限公司,专注二次元产业,助力中国二次元产业发展,打造二次元咕噜生态圈。旗下咕噜游戏拥有《18梦境异闻录》、《战场双马尾》、《猫之茗消消乐》等优质精品游戏。更有二次元游戏社区Gulu Gulu,旨在为玩家带去更优质的游戏体验,传奇sf,为其打造一个专属的互动交流天堂。
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