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游戏产业大咖助阵昆山数娱节 中国游戏产业风向哪吹?

来源:999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-10-02 09:01

小编导读:

(黄莹)用意念控制飞机起降,通过瞳孔以及表情变化,与游戏内容进行互动,这不是科幻片,而是在中国昆山数字娱乐节上的产品体验。

图为二次元社团展演。 黄莹 摄

图为二次元社团展演。 黄莹 摄

  中新网昆山9月30日电 (黄莹)用意念控制飞机起降,通过瞳孔以及表情变化,与游戏内容进行互动,这不是科幻片,而是在中国昆山数字娱乐节上的产品体验。

  30日,在昆山数娱节VR+MR体验区,玩客们玩得大呼过瘾,Unreal、大朋VR、乐客VR、idealens等厂商带来的最新VR产品令人大开眼界。戴上轻便的生物电设备,四个电极片采集到前额脑电信号,通过特定算法,转化成数值,当达到一定数值,传奇sf,无人机就会自行升起,而一个眨眼或是轻轻咬下牙齿就可以操控无人机的行径路线,甚至空中翻转。

  由全球移动游戏联盟主办的中国昆山数娱节在花桥举办,包含数娱领袖峰会、数娱庙会、音乐嘉年华、二次元演出、精品游戏体验馆、黑科技、VR+MR等多个板块,仅中国数字竞技大赛就吸引了来自全国21个省市的10多万名选手,平民电竞风潮袭面而来。

  网易游戏市场部总经理郑德伟、360游戏总裁许怡然、圣骥网络CEO傅浩程、蜗牛游戏的总裁孙大虎等近百位游戏产业大咖也出现在了数娱节现场。许怡然透露,360目前与昆山做了一个合作基金,支持一些有想法有情怀的开发者更好地做游戏。仅一年多时间,昆山花桥通过“有戏创客”游戏产业孵化园等载体,已形成50多家知名游戏企业集聚,以移动游戏为代表的互联网产业在这里迅速成长。

  “中国游戏市场规模已经与美国游戏市场并肩,成为全球最大的区域市场。中国游戏业有网易、腾讯等顶尖的研发发行商,中国研发的品质开始与世界接轨,中国游戏的创造力开始被世界玩家认可。”网易游戏市场部总经理郑德伟表示。

  网尚投资控股创始人黎锋认为,中国游戏产业发展的春天已经到来,“在未来的5至10年里将有1万亿左右的市场规模。”

  圣骥网络CEO傅浩程已经拿下四十部好莱坞IP,明年一季度就会有两到三部大的IP的推广。常年投身于网络游戏市场的全球移动游戏联盟创始人宋炜表示,当前境外游戏公司正加速进军中国市场,中国游戏走出去的步伐应该更大些。据“喜羊羊灰太狼之父”黄伟明介绍,喜羊羊已经在100个国家和地区播放,很多华人学汉语都用喜羊羊。而随着观众成长,灰太狼职场版也将面市。

  市场不断地变化,风口也在不断改变,郑德伟认为,中国游戏未来的特征应该是国际化的表达,东方文化的特征,向世界展示中国的民族特征。“做游戏不怕眼高,但要走心,传承匠人精神,踏实做好一款游戏。”

  数娱节上,247科技率先把微软Win10UWP的MR技术带到现场,玩客们酣畅淋漓地体验着各式混合现实技术所带来的炫酷体验。可以预见,随着这些新技术的广泛应用,又将带动新一轮的中国数字娱乐创新热潮。(完)

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