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【JMedia】在“痛苦指数”排名前五的国家 他们依然做出了值得肯定的游戏

来源:999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-10-06 09:40

小编导读:

有的工作室在沉寂两年后发声“还活着”,有的开发者说“已经买不到米和黄油了”。

国外媒体经由通货膨胀率和失业率的简单相加,推算出痛苦指数(Misery index),用以衡量一个国家人民所感受到的生存压力高低。今年最“痛苦”国家前五名,是委内瑞拉、阿根廷、南非、希腊和乌克兰。

2016最“痛苦”国家排行榜,数据来自Bloomberg

2016最“痛苦”国家排行榜,数据来自Bloomberg

在这些“痛苦”的国家,有一批游戏开发者,在社会动荡、种族歧视乃至断水缺粮等难以想象的境地中,依旧做出了值得肯定的游戏。这次,我们不讨论游戏产业,仅通过几款游戏,聊聊背后的开发者和他们的国家。

东欧·乌克兰·后启示录

《地铁:归来》是地铁系列两部作品的重制版合集

《地铁:归来》是地铁系列两部作品的重制版合集

2014年,题为《地铁:归来(Metro Redux)》的后启示录风游戏在Steam正式上架。这款游戏的开发商4A Games,来自痛苦指数居于第五位的乌克兰。

这是款怎样的游戏呢?

它同《辐射》系列一样,将故事背景放在了被核战摧毁的人类世界,描写了在空气遭受污染、变异生物横行的废土,为求生存,各派系间的矛盾纷争——只是《辐射》系列的故事舞台是美国局部地区,而《地铁》系列则发生在莫斯科的地铁系统中。

同为FPS,就像《辐射4》复刻了现实中的曼哈顿地区和知名地标,《地铁》系列的地图也和莫斯科现实中的地铁系统高度重合——而莫斯科地铁的确是按照核战掩体的标准来修建。甚至故事中有着重头戏的秘密地铁D-6,现实中也确实存在,是被前苏联视为最高国家机密之一的地下军事设施。

游戏地图和莫斯科现实地铁系统高度重合

讽刺的是,游戏开发期间,工作室所面临的社会状况。也和游戏一般,密布枪林弹雨。

2013年底,乌克兰总统亚努科维奇为加强和俄罗斯的关系,中止了和欧盟的自由贸易协议,于是在距离游戏工作室仅6个地铁站的市中心,爆发了大规模反政府示威,游戏制作人员每天下班后还要为捍卫公民权益,投身游行队伍中——直到乌克兰警方子弹上膛、暴力冲突发生才休止。

后来亚努科维奇下台、新政府当权,情势也并没有好转,克里米亚独立,乌克兰内战爆发,再后来,俄乌武装冲突,乌克兰经济遭受重创……

游戏中的场面在乌克兰的现实上演

游戏中的场面在乌克兰的现实上演

当国家陷入大规模的革命和动乱,他们却仍要坚持开发游戏,这对多数西方开发者而言,都是难以想象的。在GamesBeat对4A Games的采访中,他们提到,当时要带PS4开发机过乌克兰海关,都犹如走私般——因为海关人员根本没见过这样的设备。《地铁:归来》开发期间,他们手上的开发机,PS4只有两台,Xbox One只有三台。

就在游戏发售前夕,工作室终于决定举家逃离乌克兰,出走马耳他——彼时,乌克兰的客机被击落、俄罗斯军队跨越边境的消息已经传开。

4A Games负责人Andrew “Prof” Prokhorov在自己的Facebook上写道:

“亲爱的祖国,我们不得不暂时远走,不是因为不爱国,而是不这么做,或许4A Games将不复存在——在动荡环境下,我们很难找到投资者……我们不是背叛者……即使搬到马耳他,4A Games也仍是属于乌克兰的公司。”

出走后的4A Games整整2年杳无音信,直到今年7月才在推特有了新消息

出走后的4A Games整整2年杳无音信,直到今年7月才在推特有了新消息

直到最后,他们也没放弃游戏开发。值得一提的是,乌克兰的游戏从业人员,多是自学成才,通过一次次试错来寻求开发游戏“对”的方式。4A Games的成员更是来自各行各业:工程师、音乐家、电影导演、画家、科学家,还有的来自部队……“正因背景多样,我们创作游戏的方式才变得独特。”他们如是说。

非洲·南非·兄贵力量

浓浓魂斗罗复古风的《BroForce》

浓浓魂斗罗复古风的《BroForce》

去年的横版过关游戏,杀出了一匹黑马——《BroForce》,中译名《武装原型》(私以为译作《兄贵力量》更合适)。这款游戏的开发者Free Lives Games,是只有6个人的独立团队,来自痛苦指数居于第三位的南非。

游戏的角色形象,全是来自各路(暴露年龄的)英雄电影:《第一滴血》《魔鬼司令》《天龙特攻队》《虎胆龙威》《玉面飞龙》《刀锋战士》《黑衣人》《终结者》《机械战警》《夺宝奇兵》《黑客帝国》《007》《杀死比尔》……为和原版角色有所区别避免侵权,角色名里都加了bro的词缀,如Bro Max(原Mad Max);美术表现上,则让人很自然的想到80、90年代的《魂斗罗》《合金弹头》等游戏——这款游戏的目标受众,正是喜欢硬汉动作电影、复古平台游戏的玩家。

加上场景几乎均可破坏;每解救一个人质就随机切换另一个兄贵,战斗方式随之改变;多人模式下可以“坑队友”……去年10月Steam上架至今,《BroForce》已累计80万套的销量——上一个销量不俗的南非出品,2013年的《Desktop Dungeons》,累积销量也就11万左右——在被称为游戏荒漠的非洲,各种意义上都是大成功。

有意思的是,这个6人团队,所有成员都是白人——在南非,参与游戏开发的92%都是白种人,接受的文化也是西式的,目前这些取得成功的游戏都没什么非洲本土文化的印记。

事实上,在曾经被视为追求平等、反黑人歧视典范的南非,白人正逐渐成为弱势群体。

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