乐视商城发售两款超级游戏配件,布局游戏领域
小编导读:
近日,乐视宣布将重磅布局“精品游戏+超级配件”领域,首发两款超级游戏配件,即一款炫酷“超级枪王”和一款“超级手势体感摄像头”,同时发布七款号称“地震级大屏游戏”在超级电视首发。问题是,大屏游戏时代是否已经到来?乐视商城如何同步匹配好的用户服务?
乐视网CTO&云计算公司董事长杨永强表示,在互联网智能电视普及风暴下,大屏游戏进入爆发期,这也体现在了超级电视上,目前乐视游戏中心已有200款精品游戏,周活跃率达22%,并日趋升高。同时他指出,伴随宽带提速,新开传奇网站,乐视超级电视也将不止是视频服务,还应该变得更加好“玩”,“应用+游戏+配件”将成为新契机。
据悉,乐视应用商店目前拥有超过4000款智能电视应用,现在乐视游戏中心试图通过打造“精品游戏+超级配件”于一体的生态型游戏中心。问题是,这股中国智能电视游戏潮流如何引领?
大屏游戏进入爆发期?
游戏产品从端游、手游过度到大屏游戏时代,尤其在大屏游戏开发政策越发开放以及智能终端不断普及的背景下,大屏游戏进入爆发期。
杨永强表示,今年智能电视的渗透率已经达到85%,2014年只有2000多万台智能电视,预计2015年超过4000万台,电视一年的销量也就是4000万台,智能电视将会有越来越多的大屏家庭互联网应用。2015年会是智能电视爆发的元年。随着智能电视的普及,大屏的应用游戏也会出现爆发。250万台超级电视,也就是250万个超级游戏。
大屏游戏会有什么不同呢?杨永强认为,大屏的游戏中心和应用商店的最大差异在于专注于精品。在乐视应用层面则核心主打A级以上的游戏,包括A+及S,核心主打的是精品。“大屏游戏中心会保持200个左右的S级和A+级的TV端的游戏,并不是突出数量,总数相对保持在一个数量级上,不会像手机应用商店里可能都是数十万款的应用。太多了可能导致用户找不到自己想要的游戏,因而我们也会适度的控制在相对的量级。”
什么样的大屏游戏最受欢迎? 根据乐视在2014年底发布的2014全年的行业报告,他们得出的结论是,具有沉浸式体验的游戏正逐渐形成大屏游戏的新生力量,飞行射击类的游戏,从去年处于一个增长的势态,包括跑酷类的,角色扮演类的。由于大屏的体验越来越好,使得游戏的类型也在向重度游戏转移。?
在游戏类型方面,乐视选择布局的方向主要两个方面:带有童教、健康属性的亲子类休闲游戏,主要面向用户为“儿童+家长”,这类游戏不需要遥控器、手柄,主要操控模式是体感;强调操控、竞技等属性的重度游戏,主要面向游戏热爱者,这类游戏往往通过游戏手柄可以获得基本的游戏体验,通过垂直配件(枪+射击游戏,跳舞毯+音乐游戏,方向盘+竞速游戏,大摇杆+格斗游戏,智能玩偶+强IP游戏)可以获得升级体验。
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