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「游八卦」育碧高层称沉迷射杀游戏很可悲 做个休闲游戏还做出优

来源:999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-11-18 09:22

小编导读:

「游八卦」育碧高层称沉迷射杀游戏很可悲 做个休闲游戏还做出优越感了? Robin 发表于 2016-11-17 20:02 育碧高层称沉迷射杀游戏很可悲 做个休闲游戏还做出优越感了? 育碧副总汤米·弗朗索瓦最近声称自己要创作一款没有科幻、没有幻想,没有枪支,没有死

「游八卦育碧高层称沉迷射杀游戏很可悲 个休闲游戏出优越感了?

Robin 发表于 2016-11-17 20:02

育碧高层称沉迷射杀游戏很可悲 做个休闲游戏还做出优越感了?

育碧副总汤米·弗朗索瓦最近声称自己要创作一款没有科幻、没有幻想,没有枪支,没有死亡,甚至没有敌人的开放世界角色扮演游戏,因为他觉得很多玩家“认为射杀有趣而沉迷于此类游戏,这其实非常可悲。”,并在采访中表示“育碧正在探索新型休闲游戏,与人类学等领域的专家探求人们热爱或者痛恨游戏的理由。有些人抱怨游戏让朋友们无法面对面交流。仔细想来,让玩家们彼此注视也许是不错的创意。我们和整个游戏产业都在尝试这种思路。”

游八卦1

首先我觉得创作一个逼真的开放世界是个很好的主意,但他所说的“没有科幻、没有幻想,没有枪支,传奇sf,没有死亡,甚至没有敌人的开放世界角色扮演游戏”,虽然被他形容为了“没有枪的GTA”,但《我的世界》分明已经差不多做到了这一点,唯一没有达到要求的只是“逼真”,但这也不过因为人家是一款像素游戏而已。

游八卦2

抛开这点不谈,喜欢玩什么类型的游戏本来就是个人爱好的问题,育碧因为自己正在尝试新型的休闲游戏,就认定沉迷射击类游戏的玩家可悲,更将所谓的“没有枪的GTA”定义为“更加成熟的,与世界互动的新方法的游戏”,难道还指望玩家们乖乖“挨批”吗?

EA公布与游戏主播合作的合作内容 做广告就要光明正大地说出来

今天,著名游戏发行商EA今天公布了一项与以游戏主播为代表的内容创作者合作相关的新政策,目的是增强双方合作的透明程度。今后,如果内容创作者接受EA付酬创作与一款游戏产品相关的定制内容,那么就必须在视频或文本内容中使用“广告”标签或者水印,表明该内容受EA赞助或者直接影响。而如果EA间接为内容创作者提供帮助,例如提供用于评测的游戏版本或激活码,但不影响内容创作,那么内容创作者就必须使用“EA支持”的标签或水印。

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在今年7月份的时候,华纳兄弟因为邀请了包括PewDiePie在内的几位YouTube知名主播制作《中土世界:暗影魔多》视频,并为此支付了一大笔费用,却并未在广告宣传中提及此事而被FTC指控有“欺骗消费者”的嫌疑,EA今天宣布的决定很明显就是为了避免再被FTC以同样的理由正面肛上。

其实就像国内这么多的游戏宣传软文,虽然并不是硬广告,但大部分玩家还是一眼就能看出来是游戏厂商的营销,所以既然FTC看不惯做广告还要藏着掖着的做法,那就索性贴上广告标签,既避免产生不必要的纠葛,在玩家看来这种做法还更加真诚,何乐不为呢?

任天堂封禁《精灵宝可梦日月》盗版玩家 不作死就不会死要说多少遍才会听?

《精灵宝可梦》系列的最新作《精灵宝可梦 太阳/月亮》正式在3DS平台上推出,然而在游戏发售前几天已经在网络流出了完整的偷跑版本。随着游戏的正式发售,官方的惩罚也随之而来。目前已经有不少在玩偷跑版的玩家反映他们的3DS遭到官方Ban机的惩罚,不但无法继续在线联机《精灵宝可梦 太阳/月亮》,甚至也进不去3DS在线商店eshop或是重新下载已经购买的游戏。

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任天堂在惩治盗版方面一向以严厉著称,对版权的保护从来没有半点含糊,这不但在业内,即使在游戏玩家中也是非常有名的。胆敢顶风作案,会受到惩罚真是一点不奇怪,而且完全不值得同情啊,毕竟“不作死就不会死”这句话,任天堂早就身体力行了无数次。

而最后还是要说,《精灵宝可梦 太阳/月亮》是该系列首次推出简体/繁体中文版本,任天堂傲娇了这么多年后终于对天朝玩家释出了善意,粉丝们还是老老实实买正版支持一下,别再作死啦。

任大嘴 游八卦

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Robin

辣鸡DC,拆我CP,毁我青春,害我钱财。

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