除了《守望先锋》和VR 2016年的电脑游戏还有这些看点
小编导读:
2016年的PC玩家是幸福的。高性能硬件让玩家的投入有了显著的回报,玩家终于有机会享受VR游戏了。
另一方面,一些深受玩家喜爱的大作让PC游戏火热更上一层楼。策略游戏和第一人称视角游戏成为了PC游戏的主力,鼠标键盘让玩家操作能更好地操作游戏。
2016年并非一帆风顺,性能问题仍然阻碍了玩家享受新大作,尽管顶尖开发者正在着手解决这一问题,但率先购买游戏的玩家往往需要在不稳定中等待一段时间,以获得优化补丁。
行,抛下这些不说——2016,PC游戏拥有光辉璀璨,蓬勃发展的一年。
顶级的PC游戏《守望先锋》在主机上获得了巨大的成功,也可以说PC是真正属于它的平台,它出现之时作为一款强调团队合作的射击游戏还要与《反恐精英:全球攻势》竞争。《守望先锋》带来了复杂的等级系统,并将其各有特点的英雄交织在一起。暴雪通过持续不断的更新,增加了新的功能,新的角色,新的地图,当然还有限时内容等等。
《魔兽世界》作为最具影响力的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)也带来了新的资料片,对于老玩家来说也是一个好消息。新资料片《军团再临》在首日即卖出300万份,也创下自2010年以来最多玩家同时在线的新纪录。《星球大战:旧共和国》推出了新资料片《堕落帝国的骑士》,《上古卷轴OL》在更新中带来了全新的变化。史克威尔艾尼克斯也宣布会为《最终幻想14》带来4.0拓展包StromBlood。
《文明6》作为席德·梅尔以及Firaxis多年就奠定基础的游戏系列新作,它重新打造了游戏中的外交系统以及科技树,新的系统让玩家能够研究出更多玩法。
而说到Firaxis,《幽浮》的主创杰克·所罗门(Jake Solomon)和制作团队带来了《幽浮》系列的复兴。《幽浮 2》邀请玩家的机制能让玩家同进退,加快游戏节奏。尽管《幽浮2》最终推出了主机版本,但各种各样的元素都在表面,PC才是这款游戏所属的平台。
图片来源:网络在一系列开发风波以及多人游戏疑云之后,还要把《毁灭战士》作为年度游戏的候选作品是有点难的。但id Software确实让PC玩家享找到了《毁灭战士》的熟悉感觉:它是款快速血腥,正儿八经的第一人称射击游戏。
独立游戏2016年的表现也十分精彩。《猫头鹰男孩》用老式画风证明了游戏也可以全新的感觉;《Quadrilateral Cowboy》让玩家体验到成为一名黑客利用代码操控一切的快感;《星露谷物语》带玩家回到了温馨的田园牧场模拟;《见证者》则让我们领略到了别无二家的谜题游戏。
今年的即时战略游戏同样拥有出众者。《Offworld Trading Company》需要玩家做出快速反应,决策经济,思考战略;《战锤:全面战争(Total War:Warhammer)》则融合了两款游戏的风格,创造了深入一致的策略游戏体验。
好移植,烂移植随着游戏开发商推出游戏愈发谨慎,PC玩家对于跨平台游戏的要求也越来越高。还好,像《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这样的作品也没有太糟糕,但是推出伊始还是遇到了画面表现上的一些问题。
《杀出重围:人类分裂(Deus Ex Mankind Divided)》和《羞辱2》都是备受瞩目的第一人称动作游戏,但在PC平台也遇到了画面上的问题。《羞辱 2》偶有莫名其妙的掉帧,目前正在通过一系列补丁修复。《黑手党3》推出时也只能采用锁30帧的方式,随后逐步解禁。就别提《无人深空》了,这款游戏推出之后的表现和预期差太远了。
不过,开发者提供发布后支持似乎成为了一种常态。比如《彩虹六号:围攻》、《全境封锁》。对于当下这些游戏的长期技术支持现状我们还是应该乐观一些。
硬件大跨步PC游戏玩家的硬件这回有了大幅的升级。对更多玩家来说,不再需要花费巨额金钱才能获得高性能的设备。英伟达推出了全新的GTX 10系列显卡,为玩家提供了更强的性能表现,而GTX 1070堪称最佳中高端显卡,支持4K分辨率显示,售价也降到了400美元附近,相比2015年需要1000美元才能买到的Titan X可是省了不少。
图片来源:NvidiaGTX 1060和GTX 1050Ti都是出色的中端显卡,提供了稳定的全高清分辨率画面表现。而AMD的中端级别显卡Radeon RX 480以及RX 470也为玩家提供了更具性价比的选择。
游戏载入时间始终是一种痛,除非你为你的PC换上固态硬盘。2016年固态硬盘的价格继续走低,玩家想要获得更快的速度也非常容易。三星的960 Evo以及Pro就提供了更快的读写速度,相比传统固态硬盘速度最高提升达5倍。
索尼与微软均推出了自家的新主机,而它们均选择了4K这一卖点。尽管PS4世代还没有结束,索尼已经为自家主机提供了大幅硬件升级。而2016年推出的硬件设备也开始围绕4K进行宣传。当然,高端PC和PS4 Pro的售价不可同日而语,而4K显示器正在逐渐成为未来PC的标配,只不过想要体验到真4K,你还是得花费不少金钱。
PC上的VRHTC Vive和Oculus Rift都在2016年开始面向消费者发售。这也是消费者第一次能够真真切切地买到VR游戏设备,尽管玩家还是得配上一台强劲的PC来提供显示输出。如果说PlayStation VR降低了VR的门槛,那么Vive和Oculus则更注重于实际表现。
图片来源:OculusHTC Vive提供两只用于空间定位的控制器,其lighthouse追踪系统能够以高精度追踪你的动作,为房间大小级别的空间提供良好体验。Oculus Rift则提供了游戏手柄,以及后来的Oculus Touch控制器。后者的操控体验能够让Oculus Rift成为一个更具竞争力的VR内容平台。
就游戏内容而言,VR游戏还处于早期阶段,但已经可以看到VR游戏的潜力。环视场景,射击,拾起物品的操作更直觉化,更自然。也有注重社交的游戏例如《Rec Room》、《长眠地下(Dead & Buried)》《恐怖玩具箱(Toy Box)》等等。VR内容工具也展现了其精准性与创造性,提供了远超以往的浸入式体验。
不过,价格恐怕仍是VR最大的影响因素。Vive售价达800美元,Rift售价为600美元(购买Touch控制器需要额外200美元),这还不算运行VR游戏需要购置的PC设备。尽管一款英特尔i5或是i3处理器,加上GTX 970或是RX480的显卡已然足够,但是还是加高了VR的门槛。
不管你是否相信VR即未来,毋庸置疑,2016年都是人们尝试将这一想法化为现实的重要一年。
进军客厅之路Steam主机的失败对于PC玩家来说不算什么,相反,我们认识到Steam OS还需要打磨,而客厅PC市场仍然小众。
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