游戏界新神话Supercell的成功是因为这条准则
小编导读:
于是,面对Zynga的强势,Supercell另辟蹊径,选择了移动战场。2012年,Supercell的两款手游产品《部落冲突》和《卡通农场》在加拿大地区开测。
外媒消息,腾讯正在与软银集团谈判,计划收购其持有的Supercell股份。Supercell和诺基亚一样,一家来自芬兰的手游创业公司,如今估值达到52亿美金。
6年前,这家公司向芬兰政府借了50万元创业;6年后,它凭借23亿美元的年收入成为纳税大户,且公司高管包揽了芬兰个人纳税额前五名。
外媒消息,腾讯正在与软银集团谈判,计划收购其持有的Supercell股份。Supercell和诺基亚一样,一家来自芬兰的手游创业公司,如今估值达到52亿美金。腾讯买它要多少钱呢?具体尚未公布,但腾讯另一方面像银行递交了贷款40亿美金的计划。
Supercell的第一款游戏Gunshine
6年前,6个人创立了小小的Supercell;6年后,这家公司做到了全球手游第一名。
值得一提的是,2012年正是前一个最赚钱的游戏公司Zynga开始走向没落之始。2013年初,Zynga临近IPO,但其营收在下滑。Zynga的窘境并非来自于Supercell的冲击,而是缺乏策略措施了移动手游市场。2013年也被称为手游元年,那时,随着智能手机平台的崛起,移动手游逐渐取代PC游戏成为主流。如今,Zynga到了裁员自救的状态。所以,在新一代的VR平台到来之时,Supercell是否也应该考虑平台策略的转变呢?今年据说是VR元年哦!
当然,征服全世界只是一种浮夸,但鉴于其业绩斐然,我们还是来了解了解。
外媒称,他们刚创业时的办公桌是从废品回收站淘来的。这是他们CEO,电脑桌是一个回收纸箱。
2013年,福布斯将Supercell评为为成长最快的游戏公司。
2010年,Supercell创立,这是他们的办公室。比起车库,条件还是要好一些啦。
总的来讲,在创业的两三年里,Supercell公司在游戏圈并不出众。他们的第一款产品是面向PC端的网页游戏,但是,那时雄踞Facebook、占领网页小游戏的是Zynga(“开心农场”开发商)。所以,Supercell的第一款产品默默地失败了。
6年前,这家公司的首款产品就宣告失败;6年后,它仅靠4款游戏被业界称为“它征服了全世界”。就连即将要收购它的腾讯,也被寄予“腾讯即将拥有全世界”的厚望。
这就是他们的成名之作。两款游戏上线后,半年内它们都占据App Store游戏收入排行榜前三名,而且为Supercell带来日收入250万美元。
▌创业6年,号称称霸世界
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