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仅仅是对已知内容的强化

来源:www.999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-06-04 14:13

小编导读:

提到严肃游戏或许很多人都很陌生,作为电子游戏的一种,最初被定义为“以应用为目的的游戏”,具体来讲,是指以那些教授知识技巧、提供专业训练和模拟为主要内

  在伊拉克战争的前期阶段,美军利用电脑游戏来模拟即将到来的战争,从而对不熟悉地貌的士兵进行有针对训练。

  通常意义上内容的游戏化是指把需要的内容用游戏化的方式来表达。例如把学习的知识通过某种游戏形式,不断的训练或者加强,让所学的内容记忆深刻。但这种方式建立在已知内容基础上,仅仅是对已知内容的强化,新开传奇网站,并不会有更新的内容。

  提到严肃游戏或许很多人都很陌生,作为电子游戏的一种,最初被定义为“以应用为目的的游戏”,具体来讲,是指以那些教授知识技巧、提供专业训练和模拟为主要内容的游戏。

原标题:严肃游戏举步维艰 能否借VR之路崛起?

  1、严肃游戏不是内容游戏化

  早期严肃游戏的雏形为美国在上世纪80年代官方制作的军方培训类模拟训练项目。由于把游戏作为军队训练的一种辅助手段,于1996年,美国海军陆战队前任指挥官查尔斯·克鲁拉克下令,要求部队把战争游戏作为改善“军事思维和决策训练”的工具,于是制作一款可四人联机的局域网游戏——《海军陆战队战士》(Marine Doom),用于团队训练。

  而严肃游戏则是把需要表达的内容以游戏的方式呈现出来。例如把一些培训的课程内容做成游戏教材,让学员在游戏中学习。这个形式的核心是通过计算机技术与相关行业的结合,制作一套系统的虚拟游戏空间,让用户可以在这个空间中自由地学习。

  而随着军事化应用普及,严肃游戏的概念也被引入了民用级别。在2006年,英国开发商闪雷Blitz Games游戏公司成立的Trusim,专门为军事、健康护理、教育研发做的游戏开发。而随后日本及美国也在接下来开发了相关的应用游戏。

  国内在2009年首次引入“严肃游戏”概念

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