向Game Freak采访《精灵宝可梦》的各种细节
来源:999sf.com | 编辑:999搜服 | 发布时间:2016-07-26 09:08
小编导读:
——从传说中的精灵开始,到现在已经公布的短片来看,阿罗拉地区的宝可梦们在本作中被描绘得富有生机。 大森:在《宝可梦X/Y》中,宝可梦们的表现方式从像素画进化到3D。到了本作,我们有了前两作的制作经验,对于宝可梦们表现方式的设计也有了更深的理解
——从传说中的精灵开始,到现在已经公布的短片来看,传奇sf,阿罗拉地区的宝可梦们在本作中被描绘得富有生机。
大森:在《宝可梦X/Y》中,宝可梦们的表现方式从像素画进化到3D。到了本作,我们有了前两作的制作经验,对于宝可梦们表现方式的设计也有了更深的理解。因此,在本作中宝可梦们最有特征的部分,就是自我意识的动作设计。虽然插画的部分也希望大家能够看 到,但如果在看到宝可梦们活动时候的样子能有“啊,它们也可以这样动啊”的感想,想必大家对于宝可梦们也就会有更多的理解。
增田:总而言之向玩家们展现出宝可梦们活动时候的魅力,也是本作的一个重点。比如说像木木枭等宝可梦,虽然看起来设计得比较简单,但是通过头部的转动、被打倒时身体轻微地变细等细节就可以感觉出来。设计的线条虽然没有那么多,但是它们作为生物的感觉可以充分体现出来。
让大家能感受到生物感的宝可梦
被重新塑造的精灵们的生物感
——那也就是说宝可梦们的“生物感”增加了?
增田:没错,这在我们的设计中是一个非常重要的因素。这是因为《宝可梦 日/月》作为在3DS上的系列第三作,画面的表现应该已经是成熟的部分。而且因为是3D,宝可梦和人物的描绘方式也应该有相当大的进步才对。
——那么就对战部分来说,在E3上发表了崭新的“皇家对战”模式,可以告诉我们这种对战方式的设计意图吗?
热门资讯
07-26
·《星际迷航》 出 VR 游戏了,你07-25
·[买入评级]恺英网络(002517)点评07-25
·[买入评级]互动娱乐(300043):布07-25
·城会玩:工作室吉祥物头盔下的脸07-25
·男子在出租房内看到一鞋盒 打开07-25
·艾美奖《权力的游戏》全数入围配07-25
·4399生死狙击游戏 4399狙击游戏07-25
·“生为竞技”,ThinkPad宣布进军
传奇特荐
05-04
·《期间》评最具影响力50款科技产05-05
·虐心游戏《Choppa》评测:虐的就05-06
·慈文传媒第一季度矫正通告:上半05-19
·女主播直播斗鸡游戏 衣着暴露动05-19
·眼下就是花式告白的最佳时机05-19
·《白发魔女传》删档测试今日开启05-19
·整体音乐让游戏带入感非常不错05-20
·《诛仙手游》中还有凄凉肃杀的空05-21
·pass:深圳市巨彩科技05-21
·pass:棋牌游戏银商