"泛娱乐"上抢跑道 各行业融合发展形成新产业生态圈
小编导读:
今年ChinaJoy以“游戏新时代,拥抱泛娱乐”为主题,覆盖泛娱乐领域(包括影视、动漫、网络文学)的数字娱乐内容展示平台。在“泛娱乐”的跑道上,游戏是率先掀起改革风暴的那一支,电影、音乐、视频网络亦紧随其上。连日来的高峰论坛,华谊兄弟创始人王中磊、阿里音乐首席运营官俞晓冬、完美世界CEO张云帆等各行业领航人,都在思索如何将“泛娱乐”植入日常,新开传奇网站,将用户体验做到“融有形于无形”。
电影即游戏
王中磊强调:“如果只看中投资所带来的财务收益,那不过是一个投资公司的思路,而不是华谊兄弟投资的逻辑,华谊兄弟在投资中更看重的是新公司与原有的业务板块碰撞出新的IP,比如说影游联动。华谊兄弟未来将以生产核心内容为要务,为衍生发展提供原动力。一方面华谊兄弟拥有中国产量品质最稳定的签约导演群,另一方面华谊也将不断拓展更多的内容生产源。全产业链的布局并不意味着照搬好莱坞的模式,还是要不断地进行本土化改造,打造适合本土的内容,让光影的记忆转化为身临其境与众不同的旅游、影视文化体验。”
音乐也游戏
音乐是数字娱乐产业的一个重要组成部分,阿里音乐从来不只是一个传统的唱片公司,还是一家以产品与技术为导向的互联网公司。阿里音乐首席运营官俞晓冬表示:“我们希望通过阿里音乐的产品和技术能力帮助音乐行业的成长。”
据悉,现“阿里”旗下有两款产品:虾米音乐和音乐星球。阿里音乐提供了一个行业交易平台,希望艺人和粉丝之间通过这个平台获取交互以及商业逻辑,希望这个平台在未来的数字产业上可以得到拓展,衍生到向IP与受众乃至于商家与用户。俞晓冬说:“希望我们的平台能够帮助整个数字娱乐产业,服务于这个数字娱乐产业。”
游戏“生态化”
游戏无疑是“泛娱乐”跑道上冲在最前面的一员。此次,微软Xbox中国区总经理谢恩伟就带来了很多干货。他首先提出“游戏无界的概念”,就是通过整个微软平台,让所有玩家在不同地点,不同场所能够连续性玩到他们喜欢的内容。在谢恩伟看来:“今后游戏就是电影,电影就是游戏。在整个游戏的画面里面,将完完全全融入电影的内容。”与此同时电竞行业也将在泛娱乐的角度寻求更大的突破。谢恩伟表示在不久的将来,微软Xbox的开发者将打造一个全新的生态系统,真正把游戏做好、做大、做强,
让中国元素走向全球。
游戏“精品化”完美世界CEO张云帆则强调了游戏的精品化:“中国游戏行业发展至今开始更加注重IP、研发与运营的精品化。”完美世界显然已在这些趋势上做了尝试。据悉,在全球化方面,完美世界已成为中国海外游戏出口的第一大公司,在美国的员工人数超过500人,并学习全球的文化资源,用中国企业来调动全世界的资源开发更好的产品。此外,完美世界开始引进电竞产品,影游协同,融合电竞,跨界娱乐。
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