《2016全球移动游戏产业白皮书》即将发布
小编导读:
2016年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)即将于12月27日~28日在厦门帝元维多利亚大酒店举行。作为2016 DEAS的重头戏之一,《2016全球移动游戏产业白皮书》将于27日上午在现场正式震撼发布!
《2016全球移动游戏产业白皮书》全面采集全球移动游戏产业相关数据、信息,运用最新年度产业数据及市场结构性分析,深度解读2016年度全球移动游戏产业规模、市场结构及主要游戏产品的发展态势。对关注、研究和使用本书数据的全球业内外人士提供可靠依据,极具权威性和专业性。此外,该书将着重于我国移动游戏产业的理论分析和实证性研究,向全球清晰地呈现我国这一全球最大移动游戏消费市场的现状,并展望2017年度移动游戏产业发展的新趋势,为全球移动游戏企业提供极富前瞻性的判断和预测。
值得一提的是,在《2016全球移动游戏产业白皮书》的撰稿与编辑过程中,移动游戏企业家联盟(MGEA)联合了艾瑞咨询、【友盟+】、口袋巴士、Newzoo四家权威数据分析机构,共同参与数据采集与分析研究工作。与此同时,360、阿里游戏、小米互娱、小沃科技、咪咕互娱、胜利游戏等主流渠道商继续给予支持,提供了一手年度渠道及玩家数据。此外,“联盟人物产业视点”板块中,继续邀请到了24位产业领袖重磅发声,从不同角度对各产业热点趋势、产业环节、合作领域做出年度总结,分析和预测。在业界精英强强联手之下,,《2016全球移动游戏产业白皮书》力求充分反映2016年度全球移动游戏产业的发展现状,详细回顾成功产品与融资案例,全面而客观地分析产业发展趋势,让白皮书以更加多元的视角、更加丰富的内容,更好地服务移动游戏产业的广大同仁。
该书作为回顾2016年度移动游戏产业的重要参考资料,不仅有助于业内人士和企业制定新一年产品计划和商业规划,对于日益发展的全球移动游戏产业更具权威性的指导意义。让我们共同期待《2016全球移动游戏产业白皮书》的正式发布吧!
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